Ты должен убить (2025)

Под названием «Дорожный ужас» и под руководством режиссеров Натана Иллсли и Ричарда Фридмана этот леденящий душу триллер в первую очередь разворачивается в пределах автомобиля, максимально используя его потенциал. Повествование знакомит нас с Шеннон Доннер, матерью, которая разводится и рискует потерять опеку над сыном из-за проблем с алкоголем и прошлых проступков в состоянии алкогольного опьянения. В фильме она изображена как достигшая дна, прибегающая к выпивке, прежде чем ее похищает человек, который может быть серийным убийцей, на которого ранее намекали в фильме. Повествование переплетает затруднительное положение Шеннон с убийцей, заставляя их обоих противостоять друг другу в его автомобиле. Это противостояние является убедительным из-за сложных обстоятельств Шеннон, которые порой работают против ее выживания, а также ее аргументов, отстаивающих ее собственную жизнь. Фильм умело создает напряжение и предлагает качественный сценарий и режиссуру, чтобы удерживать внимание зрителей. Фильм представляет собой уникальное сочетание интриги, минималистичных и насыщенных элементов, максимально используя основное место действия — автомобиль и необычные сцены вождения по улицам Лас-Вегаса, которые могут дезориентировать некоторых зрителей, поскольку обычная планировка Стрипа намеренно изменена, а казино оказываются не на той стороне дороги, если проезжать мимо.

Месопотамия, Техас (короткометражный) (2025)

Режиссер Люси Гамадес, эта короткая комедийная драма в основном вращается вокруг одного развернутого разговора, который разветвляется в нескольких направлениях. Два главных персонажа являются основными ораторами, и их, казалось бы, непринужденный диалог постепенно углубляется в более глубокие, более личные темы. Хотя некоторые зрители могут найти это захватывающим, лично я обнаружил, что это не оправдало моих ожиданий. Тот факт, что взаимодействие изначально начинается со лжи, которая позже раскрывается, добавляет раздражающий слой к разговору. Поскольку фильм в первую очередь фокусируется на этом диалоге, его привлекательность может быть ограничена для тех, кого не особенно привлекают такие разговоры.

Глава EA заявил, что игры компании «могут получить настоящую популярность» на Switch 2, поскольку «всякий раз, когда выходит отличная консоль», она открывает «доступ к новым игрокам и новым сообществам».

Во время сессии вопросов и ответов после финансового отчета Electronic Arts за Q3 FY25 Уилсону задали вопрос о презентации Switch 2 и ее потенциальном влиянии на франшизы Madden, FIFA и Dragon Age от EA. Как глава крупной публичной корпорации, неудивительно, что Уилсон выступил с осторожной, неконкретной и ориентированной на инвесторов речью, но, учитывая, что он является генеральным директором EA, обсуждающим Switch 2, это заслуживает внимания.

Уилл Райт говорит, что оригинальный ИИ Sims был на самом деле слишком хорош: «Почти все, что делал игрок, было хуже, чем в Sims, работающем на автопилоте»

В отличие от пожаров в игре The Sims, которые обычно случаются, когда кто-то с плохими кулинарными способностями находится рядом с тостером, дом Райта был опустошен огненным штормом в Окленд-Хиллз. Вернувшись к остаткам своего дома, я заметил, что единственными живыми существами были муравьи. Эти муравьи зарылись глубоко в землю, чтобы спастись от огня, и питались тушами умерших животных, которых они находили среди мусора.

Следующая игра Battlefield выйдет до апреля 2026 года: «Мы хотим, чтобы это был самый большой Battlefield, который мы когда-либо создавали»

Разные компании могут иметь разные определения для своих финансовых лет. Electronic Arts (EA) в настоящее время находится в своем финансовом году 2025, который заканчивается в марте, что означает начало финансового года 2026 для EA, начинающегося с апреля. Это означает, что если все пойдет по плану, следующая игра Battlefield выйдет где-то между этим апрелем и началом апреля 2026 года. Это может сбивать с толку, но так это работает с их финансовым календарем.

Уютная игра-садоводство Greenheart Necromancer, по-видимому, представляет собой «смесь «ведьмовства» и «причудливости» с изрядной долей «бабушкиного шика»

Эта предстоящая игра от инди-студии Silverstring Media переосмысливает идею о том, что позволить азалии умереть — это «плохо», предоставляя вам возможность вернуть их к жизни и сделать их еще лучше во второй раз. Как говорится на странице Steam, «Повышайте уровень своих растений, чтобы разблокировать особые черты и увеличить их урожайность через цикл жизни, нежити и воскрешения».

Фантастическая четверка: Первые шаги — Что за чертовщина, ХЕРБИ? Как Marvel заменили Человека-факела на глупого маленького робота из странных соображений безопасности

Проще говоря, HERBIE можно сравнить с комедийным персонажем Джа-Джа Бинксом из вселенной «Звездных войн» в рамках вселенной Marvel. Его причудливая натура нарушила то, что могло бы стать серьезным повествованием, послужив символом всех ошибок, которые произошли в заветном куске медиа.

Capcom анонсировала ремастер самурайской классики Onimusha 2, который выйдет в Steam в этом году

Давно пора! Мы были в восторге, когда Capcom возродили первую игру серии в 2019 году, впервые за 15 лет сделав ее доступной для ПК (хотя технически порт для Windows был и раньше, найти ее для бесперебойной работы — непростая задача). Всегда приятно, когда японские разработчики переносят свои классические игры в Steam, но игра в Onimusha: Warlords только подогрела наше ожидание появления превосходного сиквела в ремастеринговой форме. Однако в течение шести лет после этого мы не видели никаких дальнейших разработок.

EA заявляет, что Battlefield 6 выйдет до апреля 2026 года

В своем последнем финансовом отчете Electronic Arts анонсировала Battlefield Labs — новый инновационный проект, который дает игрокам возможность тестировать и предлагать идеи для предстоящей игры Battlefield, выход которой запланирован на ближайшие двенадцать месяцев, начиная с 1 апреля 2025 года.