Как давний игрок в Stellaris, проведший бесчисленные часы в навигации по огромному космосу и выработке стратегии на пути к галактическому господству, я должен признать, что эта последняя ошибка принесла в игру новую волну азарта. Это напоминает те первые дни, когда новые патчи вводили неожиданную механику, которая встряхивала устоявшуюся мету.
Проще говоря, популярная космическая стратегическая игра Stellaris в настоящее время содержит ошибку, позволяющую игрокам захватывать вражеские корабли и управлять ими. Однако директор игры не намерен исправлять эту проблему до тех пор, пока игроки не захватят все корабли.
В ветке Reddit пользователь TCF518 поделился открытием, сделанным китайским сообществом Stellaris на форуме Tieba, в котором «теперь вы можете захватывать корабли с помощью нового компонента «Абордажные кабели», разблокированного источником «Охотники за сокровищами». TCF518 пояснил, что это, по-видимому, относится к «любым кораблям», и перечислил все корабли, которые были захвачены на данный момент, а также те, которые еще не подтверждены.
Похоже, что игроки Stellaris получили удовольствие от использования сбоя, который позволяет им выполнять действие, которое ранее было недоступно с момента первого выпуска игры. Директор игры Стивен Мюрэй также разделяет их удовольствие.
Он отметил на Reddit, что это, несомненно, самый забавный глюк в серии, выразив признательность китайскому сообществу, которому удалось его обнаружить.
Более того, Мюрэй также подтвердил, что проблема не будет решена до версии 3.14.1592, что даст каждому возможность собрать их все. Я с нетерпением жду возможности стать свидетелем захвата приближающегося астероида.
Как такой же энтузиаст, я мог бы поделиться многочисленными ответами, которые я нашел в ответ на Мюрэя, но для краткости позвольте мне просто представить широко известный мем, который отражает общее мнение.
Но это было бы лениво, поэтому я дам несколько конкретных ответов.
Один пользователь Reddit сказал: «Мне это очень нравится, ха-ха-ха!», набрав на данный момент 267 голосов «за». Другой пользователь прокомментировал: «Это чистое золото!
«Идеальное отношение для режиссера», — сказал другой. «Весело > все остальное».
Другие предложили, чтобы Мюрей рассмотрел возможность сохранения функции для моддеров, позволяющей им отменить исправление ошибки, позволяя игрокам продолжать захватывать корабли, даже если проблема была решена и исправлена в игре.
Один игрок предложил захватывающую идею: «Как насчет того, чтобы пойти еще дальше? Если вам удастся что-то захватить, вы сможете не только изучить это, но и воссоздать весь корабль и все его компоненты, даже те, которые обычно не исследуются». .» Это особенность, которую я так долго ждал в этой игре.
Поскольку Stellaris часто получает обновления несколько раз в месяц, трудно предсказать, как долго будет сохраняться эта игровая ошибка. Кроме того, неясно, выполнят ли разработчики, Мюрей и его команда, требования сообщества о выпуске исправления, которое позволит модам исправить проблему. Учитывая эту неопределенность, я рекомендую вам воспользоваться возможностью захватить как можно больше кораблей, пока вы еще можете.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
2024-11-04 22:39