«Безусловно, самая забавная ошибка» в научно-фантастической стратегии, которую Stellaris увидела за минуту, не будет исправлена ​​немедленно, потому что разработчики хотят увидеть, что с ней сделают игроки.

«Безусловно, самая забавная ошибка» в научно-фантастической стратегии, которую Stellaris увидела за минуту, не будет исправлена ​​немедленно, потому что разработчики хотят увидеть, что с ней сделают игроки.

Как давний игрок в Stellaris, проведший бесчисленные часы в навигации по огромному космосу и выработке стратегии на пути к галактическому господству, я должен признать, что эта последняя ошибка принесла в игру новую волну азарта. Это напоминает те первые дни, когда новые патчи вводили неожиданную механику, которая встряхивала устоявшуюся мету.


Проще говоря, популярная космическая стратегическая игра Stellaris в настоящее время содержит ошибку, позволяющую игрокам захватывать вражеские корабли и управлять ими. Однако директор игры не намерен исправлять эту проблему до тех пор, пока игроки не захватят все корабли.

В ветке Reddit пользователь TCF518 поделился открытием, сделанным китайским сообществом Stellaris на форуме Tieba, в котором «теперь вы можете захватывать корабли с помощью нового компонента «Абордажные кабели», разблокированного источником «Охотники за сокровищами». TCF518 пояснил, что это, по-видимому, относится к «любым кораблям», и перечислил все корабли, которые были захвачены на данный момент, а также те, которые еще не подтверждены.

Похоже, что игроки Stellaris получили удовольствие от использования сбоя, который позволяет им выполнять действие, которое ранее было недоступно с момента первого выпуска игры. Директор игры Стивен Мюрэй также разделяет их удовольствие.

Он отметил на Reddit, что это, несомненно, самый забавный глюк в серии, выразив признательность китайскому сообществу, которому удалось его обнаружить.

Более того, Мюрэй также подтвердил, что проблема не будет решена до версии 3.14.1592, что даст каждому возможность собрать их все. Я с нетерпением жду возможности стать свидетелем захвата приближающегося астероида.

Как такой же энтузиаст, я мог бы поделиться многочисленными ответами, которые я нашел в ответ на Мюрэя, но для краткости позвольте мне просто представить широко известный мем, который отражает общее мнение.

«Безусловно, самая забавная ошибка» в научно-фантастической стратегии, которую Stellaris увидела за минуту, не будет исправлена ​​немедленно, потому что разработчики хотят увидеть, что с ней сделают игроки.

Но это было бы лениво, поэтому я дам несколько конкретных ответов.

Один пользователь Reddit сказал: «Мне это очень нравится, ха-ха-ха!», набрав на данный момент 267 голосов «за». Другой пользователь прокомментировал: «Это чистое золото!

«Идеальное отношение для режиссера», — сказал другой. «Весело > все остальное».

Другие предложили, чтобы Мюрей рассмотрел возможность сохранения функции для моддеров, позволяющей им отменить исправление ошибки, позволяя игрокам продолжать захватывать корабли, даже если проблема была решена и исправлена ​​в игре.

Один игрок предложил захватывающую идею: «Как насчет того, чтобы пойти еще дальше? Если вам удастся что-то захватить, вы сможете не только изучить это, но и воссоздать весь корабль и все его компоненты, даже те, которые обычно не исследуются». .» Это особенность, которую я так долго ждал в этой игре.

Поскольку Stellaris часто получает обновления несколько раз в месяц, трудно предсказать, как долго будет сохраняться эта игровая ошибка. Кроме того, неясно, выполнят ли разработчики, Мюрей и его команда, требования сообщества о выпуске исправления, которое позволит модам исправить проблему. Учитывая эту неопределенность, я рекомендую вам воспользоваться возможностью захватить как можно больше кораблей, пока вы еще можете.

Смотрите также

2024-11-04 22:39