Как давний энтузиаст Nintendo и человек, переживший бесчисленные разочарования, вызванные печально известной синей оболочкой и другими, казалось бы, случайными событиями в Mario Party, я наконец-то могу вздохнуть с облегчением на Super Mario Party Jamboree. После десятилетий ощущения себя невольным участником космической азартной игры, приятно наконец-то получить некоторый контроль над хаосом.
На протяжении многих лет многопользовательские игры Nintendo характеризовались тем, что можно было бы вежливо назвать «непредсказуемыми элементами». Синяя оболочка из Mario Kart, пожалуй, самый известный пример: предмет, который, по-видимому, материализуется, когда игровая система считает, что вы руководили слишком долго. Интересно видеть, что Nintendo сохраняет непринужденный подход к многопользовательским играм, в то время как другие разработчики стремятся создать идеально сбалансированную киберспортивную среду. Однако отсутствие возможности отключить эти неожиданные события также может быть крайне неприятно.
С 90-х годов Mario Party известна своей философией дизайна, которая держит игроков в напряжении. Оказались в одном шаге от конца игры, а у всех остальных звезд больше, чем у вас? Не беспокойся! Вы найдете секретный блок со звездой внутри, который поможет вам наверстать упущенное. Мы даже вознаградим вас дополнительной звездой, если вы попадете в самые удачные места. Но если вам посчастливилось приземлиться на наименее удачном месте, не волнуйтесь — вы все равно получите бонусную звезду и там. Непредсказуемый подъем с последнего места на первое — классическая черта Mario Party. Хотя серия оставалась широко популярной на протяжении многих лет, ее непредсказуемость превратила некоторых энтузиастов Nintendo в пожизненных скептиков Mario Party.
В Super Mario Party Jamboree Nintendo, похоже, признала, что желание игроков к непредсказуемости не является обязательным. Теперь, с введением «про» правил, это желание реализовано. Этот режим кажется запоздалым, но долгожданным ответом на вопрос, который озадачивает Mario Party с 1998 года: как можно справиться, когда случайность превращается из захватывающей в повторяющуюся?
Счастливые звезды
пройдя наибольшее расстояние, сведя к минимуму путешествие или приземлившись на наибольшее количество мест событий. Важно отметить, что тип бонусной звезды, которая будет присуждена, раскрывается в начале игры, что позволяет игрокам выработать стратегию и рассматривать ее как дополнительную цель или цель.
Выбор альтернативного маршрута во время игры часто требует дополнительных соображений. Например, готовясь посоревноваться с другим игроком за звезду Тоада, я выбрал обходной путь. Этот путь привел меня к месту проведения мероприятий, которое приблизило меня к получению бонусной звезды. Аналогично, при использовании специального кубика для долгого путешествия по доске мне не требовались полные десять ячеек. Вместо этого я оказался в девяти точках от другого места проведения мероприятий. С благодарностью я воспользовался этим шансом, чтобы добиться дополнительного прогресса в достижении своей бонусной цели.
В играх с бросками кубиков для движения всегда присутствует элемент непредсказуемости, который добавляет удовольствия. Однако этот набор правил дает ощущение азартной игры, поскольку требует стратегического мышления, рассмотрения рисков и вероятностей, прежде чем делать ход, а не просто пассивно ждать, чтобы увидеть, какие неожиданные проблемы игра может преподнести в следующий раз.
Это все очень простой дизайн настольных игр, и я, возможно, проклинаю Super Mario Party Jamboree слабой похвалой, так много твердя об этом, но это действительно делает игру намного более привлекательной от момента к моменту. Черт возьми, профессиональные правила заставляли меня участвовать в матчах ЦП. Процессор соответствует! Я могу только представить, как улучшатся онлайн-матчи, когда серверы заполнятся игроками.
Конкурс мастерства
По сути, хотя суть Mario Party остается в совместной игре лицом к лицу, онлайн-режим предлагает захватывающий поворот благодаря системе рейтинга игроков, которая оценивает ваши навыки по сравнению с другими. Влияние этой системы рейтинга на подбор игроков пока не определено, но почти трудно поверить, что Nintendo включит традиционные онлайн-рейтинги в Mario Party. Видите ли, это исходит от компании, которая только в этом году запустила Nintendo World Championships: NES Edition без каких-либо таблиц лидеров по спидраннингу. Идти в ногу со временем, даже в этом малом, кажется триумфом.
Критика профессионального набора правил, конечно же, заключается в том, что это набор правил, а не просто список опций, которые вы можете включать и выключать для индивидуальной игры. Почему я не могу запустить игру из 30 ходов с этими правилами, или выбрать определенные типы бонусных звезд, которые я хочу добавить в пул, или даже установить набор мини-игр, которые могут появиться? Super Smash Bros. даже создала прецедент подобной настройки. Профессиональные правила имеют огромный смысл как единая последовательная основа для соревновательной онлайн-игры, но и здесь есть место для большей настройки.
По крайней мере, с Super Mario Party Jamboree, похоже, Nintendo может отойти от строгого диктата, как следует играть в многопользовательские игры. Крошечная, возможно, чересчур восторженная часть меня надеется, что когда выйдет Mario Kart 9, мы увидим режим без пресловутых синих оболочек. На данный момент я доволен тем, что ценю Mario Party как игру, основанную на навыках.
Смотрите также
- Что делать с хирургическим креслом Silent Hill 2 Remake и больничным манекеном
- Где найти рычаг гаражного домкрата Silent Hill 2 Remake
- Мои 6 любимых жутко-уютных игр с осенней атмосферой
- Infinity Nikki — потрясающая игра с открытым миром, в которой каким-то образом сочетается почти все, что я когда-либо хотел, и мне уже не терпится сыграть еще
- Обзор контроллера GameSir Nova Lite
- Обзор Европы
- Себастьян Стэн говорит критикам MCU: «Не стоит просто выходить и гадить на что-то, не предлагая чего-то получше»
- Метафора: ReFantazio доказывает, что Persona 6 должна включать бой в реальном времени
- Разработчик Dead Cells говорит, что ранний доступ — это ключ к созданию хороших игр, но «это зависит от игры, которую вы хотите сделать»
- Советы и рекомендации по «Трону и Свободе»
2024-10-15 16:10