Судя по различным отчетам, включая мой собственный опыт, общедоступное тестовое пространство (PTR) четвертого сезона Diablo 4 имело большой успех. Он предлагал увлекательный недельный обзор всех значительных обновлений, которые игра получит в следующем месяце. Blizzard также разделяет это позитивное мнение: директор игры Diablo 4 Род Фергюссон упомянул IGN, что PTR привлек значительное количество игроков, что побудило команду рассмотреть возможность организации ранних игровых тестов и для будущих сезонов.
Фергюссон охарактеризовал PTR как «развивающийся диалог» и предположил, что их эффективность в четвертом сезоне предполагает желание продолжать использовать этот подход. Тем не менее, он предупредил, что это не гарантирует, что PTR будут применяться в каждом будущем сезоне.
По словам Фергюсона, четвертый сезон вносит существенные изменения в систему добычи в ролевой игре, поэтому игрокам важно поделиться своими мыслями до его выхода. Однако слишком много информации о новом сезоне является одной из причин, по которой Blizzard не часто предлагает PTR (публичные тестовые миры). Как выразился Фергюсон: «Бывают случаи, когда мы предпочитаем сохранить радость открытия, а не немедленную обратную связь».
В PTR 4-го сезона игры Blizzard скрыла большинство отличительных элементов. Однако наблюдательные игроки обнаружили в файлах игры намеки на фракцию наемников Diablo 2, а также на карте появился неиспользуемый лагерь. Хотя Фергюсон хранил молчание об этих открытиях, мы ожидаем, что Blizzard поделится дополнительной информацией о четвертом сезоне в ближайшие недели.
Фергюссон объяснил, что некоторые люди, которые не участвовали в первых трех сезонах Diablo 4, тестировали Public Test Realm (PTR) исключительно для того, чтобы проверить новейшие возможности добычи и крафта. Всю прошедшую неделю геймеры изо всех сил экспериментировали с возмутительными билдами персонажей — например, с классом варваров, который порождал на экране подавляющее количество огромных циклонов. До официального запуска осталось всего несколько недель, и Blizzard необходимо решить как можно больше проблем.
Учитывая проблемы, возникшие во время выпуска третьего сезона Diablo 3, я считаю, что Blizzard будет непросто убедить фанатов в том, что общедоступное тестовое пространство (PTR) не обязательно для каждого сезона. Раньше в Diablo 3 были PTR перед введением сезонов, которые в целом были хорошо приняты. Распространение доступа к PTR за пределы ПК-игроков Battle.net может привести к получению ценной обратной связи и обеспечить более плавный запуск новых сезонов за счет раннего устранения ошибок, мешающих прогрессу. Однако я также осознаю потенциальный недостаток: некоторые игроки могут потерять интерес к текущему сезону, если они уже испытали его на этапе тестирования PTR.
14 мая стартует масштабная переработка 4-го сезона и добыча в Diablo 4.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
- Обзор Razer Kraken V4
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Абсолютный Бэтмен №3 рассказывает о новом происхождении Риддлера и углубляется в детство Брюса и Селины.
- Руководитель No Man’s Sky Шон Мюррей отмечает улучшение отзывов в Steam на 1%, потому что каждое очко заработать намного труднее, чем предыдущее.
- «Они были почти потеряны навсегда»: как один фанат JRPG потратил 340 часов, сохраняя DLC для Dragon Quest 7 прямо перед отключением сервера 3DS Nintendo
2024-04-12 17:45