Bloodborne не получит ремастер, потому что Миядзаки из FromSoftware «очень занят» и «не хочет, чтобы кто-то еще прикасался к нему», предполагает ветеран PlayStation Сюхей Ёсида.

С каждым годом, когда о ремастере Bloodborne не упоминается, фанаты задаются вопросом, почему FromSoftware не представила его — и, по словам ветерана PlayStation Сюхэя Ёсиды, это может быть связано с плотным графиком и непреклонной преданностью Хидэтаки Миядзаки.

В своем дебютном интервью после ухода из PlayStation бывший глава SIE Worldwide Studios в Sony Йошида рассказал Kinda Funny Games, почему он подозревает, что обновленная версия Bloodborne может не появиться в ближайшее время. «Я могу высказать только свою личную точку зрения», — признает Ёсида. «Я помню, как Миядзаки очень любил Bloodborne… Я думаю, он заинтригован, но, учитывая его огромный успех и плотный график, это может занять некоторое время.

Ёсида далее предполагает такую ​​возможность: поскольку Миядзаки, создавший игру 2015 года, похоже, слишком занят, чтобы самому работать над потенциальным проектом, возможно, он еще не разработан. Руководитель FromSoftware не предпочитает, чтобы ответственность за ремастер взяли на себя другие. «Он предпочитает, чтобы этим никто не занимался; это мое предположение, и команда PlayStation уважает его предпочтение». Затем Ёсида добавляет, что не может подтвердить, правда это или нет, но «это мое предположение.

Прошло почти десять лет с тех пор, как Bloodborne был первоначально выпущен в 2015 году, и создатель Миядзаки несколько раз выражал свою признательность сообществу за стремление к ремастеру. В прошлом году он заявил, что «очень доволен» количеством желающих, но не предоставил никакой конкретной информации по этому поводу. В 2019 году Миядзаки также упомянул, что за ним не остается последнего слова при принятии решения о возможном продолжении, хотя Bloodborne, похоже, является его любимой игрой в жанре Souls среди всех остальных.

Смотрите также

2025-01-16 15:13