
Кажется, мы застряли в петле. В 2022 году EA впервые представила ‘Project Rene’, намекая на новую игру The Sims. Затем, спустя два года, они уточнили, что это не The Sims 5, и еще год хранили молчание. Сегодня они объявили, что Project Rene на самом деле мобильная игра. В то же время, они заверили нас, что большая команда все еще работает над следующим крупным проектом The Sims, что заставляет меня чувствовать, будто мы начинаем все сначала.
В сегодняшнем посте в блоге EA заявила о своей приверженности созданию одиночных игр-симуляторов жизни и подтвердила, что все еще разрабатывает обновления и улучшения для The Sims 4. Затем компания намекнула на большее в будущем.
Мы продолжим создавать The Sims для ПК и консолей, и большая часть нашей команды в настоящее время работает над The Sims 4 и тем, что последует за ней. Мы поделимся более подробной информацией в ближайшее время!
The Sims 4 и ‘следующая эволюция’, очевидно, две разные вещи.

Недавние слухи предполагали масштабную переработку The Sims 4, начиная от полной переписывания кода и заканчивая полноценным ремейком. Однако эти утверждения в основном основывались на непроверенных и расплывчатых онлайн-публикациях. После поднявшегося ажиотажа популярный моддер для The Sims 4, SimMattically, уточнил, что в настоящее время нет планов по выпуску переиздания игры.
Вероятно, это не будет работать с переизданием или следующей игрой The Sims (Sims 5), но это сработает со следующим крупным шагом вперед для серии – и что важно, эта новая версия будет одиночным опытом, а не очередной онлайн-попыткой.
У нас есть только одна другая подсказка: презентация 2024 года для инвесторов, где EA упомянула ‘The Sims Hub’, платформу, предназначенную для связи The Sims 4 с предстоящим Project Rene и будущими играми The Sims — хотя они толком не детализировали, как это будет выглядеть. Во время этой презентации Лаура Миэле из EA также заявила, что они собираются обновить базовую технологию The Sims 4. Однако, похоже, разработка Project Rene изменила свой курс с тех пор, поэтому, вероятно, лучше не слишком полагаться на какие-либо объявления, сделанные EA более года назад.
Окей, так команда The Sims подбросила нам эту маленькую подсказку о будущих вещах, и честно говоря, кажется, что они просто пытаются нас порадовать, пока мы все ждем Project Rene. Кажется, мы все довольно расстроены тем, что это просто мобильная игра, а не полноценный опыт The Sims, на который мы надеялись. Но эй, я приму любую маленькую крошку информации на данном этапе. Я играю в The Sims уже целую вечность, и я просто надеюсь, что они не забудут о игроках на ПК/консолях!
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- Всё, что вы можете получить из Twitch Drops для Arknights: Endfield, и как привязать аккаунты.
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- TRUMP криптовалюта и прогнозы цен на TRUMP
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
2026-01-09 23:47