Как опытный геймер, глубоко ценящий захватывающий опыт открытого мира, я всегда ищу игры, предлагающие обширные, исследуемые ландшафты. Однако Star Wars Outlaws, похоже, придерживается другого подхода, и как человек, который провел бесчисленные часы, путешествуя по обширным картам Assassin’s Creed Odyssey, я заинтригован последним объявлением Ubisoft.
Согласно последнему объявлению Ubisoft, вы можете быстро путешествовать между тремя из пяти планет в Star Wars Outlaws с помощью спидера, тратя на каждое путешествие примерно 4-5 минут.
В недавнем интервью IGN креативный директор Джулиан Герайти провел приблизительное сравнение размеров планет Татуин, Акива, Киджими, Кантоника и луны Тошара из Star Wars Outlaws примерно с двумя или тремя зонами в Assassin’s Creed Odyssey. Он упомянул, что Тошара примерно такого же размера, как Акива и Татуин, а Татуин, возможно, немного больше.
Имея в своем распоряжении спидер, Тошаре удается быстро преодолевать расстояние, непрерывно занимая примерно четыре-пять минут. Это может показаться незначительным, но как только вы начинаете двигаться, оно становится значительным, не оставляя места для отвлечения. Если сравнивать это с «Assassin’s Creed Odyssey», то путешествие Тошары приравнивается к пересечению двух или трёх больших зон игры.
Как геймер, я могу сказать вам, что отсутствие ясности в Assassin’s Creed Odyssey относительно того, какие именно зоны следует рассматривать для сравнения, затрудняет точную оценку масштаба карты Star Wars Outlaws. Однако, основываясь на предоставленной информации, мы можем предположить, что Тошара, Акива и Татуин имеют схожие измерения. Это означает, что пересечение каждого из этих мест от одного конца до другого на спидере займет примерно от четырех до пяти минут.
Как заядлый геймер, я всегда ценил уникальные предложения Star Wars Outlaws в обширной сфере игр с открытым миром. В отличие от грандиозных впечатлений от недавних игр Assassin’s Creed от Ubisoft, таких как Valhalla, Origins и Odyssey, Star Wars Outlaws представляет собой более компактный и линейный игровой процесс. В июле прошлого года во время интервью Edge Джерити, креативный директор игры, поделился, что планеты в Outlaws спроектированы так, чтобы быть «управляемыми» с точки зрения размера как для игроков, перемещающихся по ним, так и для разработчиков из Ubisoft, создающих эти захватывающие среды.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
2024-07-09 22:09