Как заядлый фанат Borderlands, который с самого начала прошел через хаос Пандоры и за ее пределами, я не могу не почувствовать прилив ностальгии по поводу анонса Borderlands 4. Раскрытие четырех новых Искателей Хранилища — это музыка для моих ушей. поскольку каждая игра серии всегда предлагала захватывающий набор игровых персонажей, удовлетворяющих различные игровые фантазии.
После первого взгляда на Borderlands 4 из трейлера Gamescom разработчики поделились дополнительной информацией о предстоящем шутере с добычей во время PAX. Они не раскрыли подробностей, но заверили нас, что новая игра будет соответствовать нормам серии, представив четырех новых Искателей Хранилища, и поделились некоторыми мыслями о своем подходе к дизайну этих новых персонажей.
В Borderlands 4 было подтверждено, что в бой вступят четыре совершенно новых Искателя Хранилища. Это соответствует схеме, наблюдавшейся во всех предыдущих играх Borderlands, включая The Pre-Sequel, где четыре новых персонажа представлены в качестве игровых вариантов, из которых игроки могут выбирать. Таким образом, хотя, возможно, и есть какие-то новинки, количество игровых персонажей, похоже, не будет существенно отличаться от того, что мы видели раньше.
Грэм Тимминс, креативный директор, поделился, что при разработке «Искателей Хранилища» их основное внимание уделяется выявлению и изучению «основных ожиданий и мечтаний, которые могут питать игроки». Например, в Borderlands 1 была фантазия о солдате, воплощенная в виде простого персонажа в стиле FPS, такого как Экстон. Другой пример – Сирены, которые представляют собой фэнтезийного мага или волшебника, действие которого происходит в нашей научно-фантастической вселенной.
В перерывах между играми Gearbox старается сохранить фундаментальную сущность этих архетипов персонажей, одновременно добавляя в смесь новые элементы. Как объясняет Тимминс: «В некотором смысле наши Сирены были весьма ориентированы на дальность действия, но в Borderlands 3 мы попытались изменить это представление, превратив стиль Майи в более физический, ориентированный на рукопашный бой стиль Амары. Хотя есть сходства, мы считаем, что крайне важно смешивать вещи и избегать повторяющихся дизайнов от игры к игре».
Тимминс подчеркивает, что сохранение баланса между доступностью и сложностью имеет решающее значение при создании каждой группы Искателей Хранилища в игре. «Я твердо верю, что наш аспект ролевой игры играет значительную роль», — сказал он. «Как и в случае с видом от первого лица, где мы постоянно стремимся расширять и углублять игровой процесс, мы делаем то же самое и с ролевой частью. Однако мы не хотим, чтобы это расширение происходило за счет сложности. Подумайте о наших персонажах, я думаю о том, какой контроль требуется при нажатии кнопки навыка действия. Это простое и понятное действие или оно требует тщательного управления? Первое предлагает немедленную награду — это просто и эффективно, но с максимальной отдачей. персонаж, разве не необходимо управлять своим навыком действия?»
Мы узнаем, как все это будет происходить на практике, когда Borderlands 4 выйдет где-то в 2025 году.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-08-31 00:39