Босс Elden Ring Хидетака Миядзаки уважает игроков, которые используют гиды, но игры FromSoftware созданы для фанатов, которые действуют вслепую: «Мы бы хотели постараться больше охватить этих игроков»

Босс Elden Ring Хидетака Миядзаки уважает игроков, которые используют гиды, но игры FromSoftware созданы для фанатов, которые действуют вслепую: «Мы бы хотели постараться больше охватить этих игроков»

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я понимаю точку зрения Миядзаки, но я также понимаю разочарование, когда застреваю в игре из-за отсутствия руководства. Интервью с PC Gamer проливает свет на интригующий аспект философии дизайна FromSoftware.


Как преданный поклонник Хидэтаки Миядзаки, блестящего ума, создавшего Elden Ring, я могу сказать, что он стремится к тому, чтобы его творения предлагали игрокам сложный, но доступный опыт. Он не хочет, чтобы его игры были слишком сложными без руководства.

Как страстный поклонник Миядзаки и FromSoftware, я не могу не поделиться этой интересной информацией из интервью с PC Gamer. По словам Миядзаки, игроки будут обращаться за советом: «Мы в FromSoftware ожидаем, что игроки обратятся за помощью к ресурсам вне игры. игровые сообщества для раскрытия секретов и разработки стратегий».

Несмотря на это соображение, он продолжает объяснять, что нам это не требуется как условие для создания или проектирования. На самом деле, мы сосредоточены на том, чтобы приспособить игрока, у которого вообще нет видения, и позволить ему развиваться естественным образом.

Как преданный поклонник игр FromSoftware, я начал понимать тонкое различие между уровнем сложности игры и сложностью ее навигации. Хотя некоторые боссы в таких играх, как Dark Souls или Elden Ring, могут оказаться для меня слишком сложными, чтобы победить, я никогда не сталкивался с боем, который я не смог бы в конечном итоге выиграть, проявив достаточно настойчивости и обучения. Однако мое продвижение по печально известным лабиринтам областям, таким как Чумной город, было бы значительно затруднено без помощи карты.

Если игрок, пришедший без посторонней помощи, не может прогрессировать, я, как болельщик и сторонник, считаю, что это возможность для нас сделать шаг вперед и предложить больше поддержки в будущем. К счастью, это не должно беспокоить опытных игроков Elden Ring, которые дошли до DLC, выполнив достаточное количество базового игрового контента. Разработчики уверены, что их навыков будет достаточно для решения предстоящих задач. К сожалению, это не может быть идеальной новостью для двух третей игроков, которым еще предстоит победить боссов, обеспечивающих вход в расширение.

Смотрите также

2024-06-12 05:50