Как поклонник Elder Scrolls старой школы, я не могу не почувствовать укол ностальгии, читая интервью Мэтта Фирора для Rock Paper Shotgun. Идея о том, что такая игра, как Morrowind, сегодня считается невыполнимой для большой студии, одновременно разочаровывает и ожидаема.
Поскольку геймеры все больше привыкают к навигации по открытым мирам, заполненным индикаторами на карте, списками задач, указаниями к целям и другими полезными функциями, создание игры в стиле Морровинда для такой крупной студии, как ZeniMax Online, становится все более сложной задачей, как заявил Мэтт Фирор, руководитель студии. глава и директор Elder Scrolls Online.
В интересной статье для Rock Paper Shotgun я, как страстный поклонник захватывающих игр, выразил свои мысли о том, как вдохнуть новую жизнь в игры с открытым миром. Я упоминал, что если бы студия выпустила Morrowind сегодня, с отсутствием руководства в стиле GPS и требующим от игроков находить квесты, используя инструкции типа «подойди к третьему дереву справа и пройди 50 шагов», игре было бы сложно набрать аудиторию. Поэтому очень важно давать игрокам подсказки и подсказки, чтобы они могли в полной мере насладиться игрой.
Фирор продолжает, отмечая, что современные геймеры состоят из разных групп, которые больше не полагаются исключительно на ПК или консоли первого поколения в своих игровых целях. Вместо этого ZeniMax Online должна обслуживать как преданных, требовательных ко времени игроков, так и тех, у кого время ограничено, чтобы получить более оптимизированный опыт.
Если вы принадлежите к числу традиционных энтузиастов Морровинда, которые получают удовольствие от тщательного подсчета шагов для выполнения квестов, то последняя версия Dread Delusion обязательно пробудит ваш интерес своей триповой и яркой эстетикой как достойный преемник.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
- Обзор Razer Kraken V4
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Абсолютный Бэтмен №3 рассказывает о новом происхождении Риддлера и углубляется в детство Брюса и Селины.
- Руководитель No Man’s Sky Шон Мюррей отмечает улучшение отзывов в Steam на 1%, потому что каждое очко заработать намного труднее, чем предыдущее.
- «Они были почти потеряны навсегда»: как один фанат JRPG потратил 340 часов, сохраняя DLC для Dragon Quest 7 прямо перед отключением сервера 3DS Nintendo
2024-07-06 15:09