Как давний поклонник оригинальной игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines, я должен признать, что за эти годы уровень моего волнения достиг уровня американских горок. Но, услышав о трансформации игры под присмотром The Chinese Room и Paradox Interactive, я чувствую себя более обнадеживающим, чем когда-либо.
После многочисленных отсрочек, смены производственных мощностей и едва избежавшего полного закрытия кажется, что Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 формируется под руководством нового разработчика The Chinese Room, как сообщил генеральный директор издательства Paradox Interactive Маттиас Лилья.
В интервью GamesIndustry Лиля заявила, что «смена разработчиков — это важное действие, это шаг перед тем, как сдаться». Взяв на себя управление проектом, Лилья объясняет, что Paradox позволил The Chinese Room решить, какие концепции сохранить, и «по сути, это развитие одной и той же концепции, но им нужно было сделать ее своей собственной». Выход Bloodlines 2 теперь запланирован на первую половину 2025 года и, согласно новому видению, похоже, уложится в этот срок.
Лилья намекает, что предстоящее продолжение Bloodlines вызовет сравнения не только с оригинальной игрой, но и с Dishonored. Он предполагает, что она больше склоняется к ролевой игре, но при этом остается глубоко укорененной в знаниях, поскольку в ней присутствует персонаж-вампир из вселенной «Мира тьмы».
Говоря о новом разработчике игры, он отмечает, что создание игры с плотно заплетенным сюжетом и ограничительным сеттингом — это именно то, в чем они преуспевают. Далее он объясняет, что эта команда более надежна и ранее уже разработала такие игры, как «Everybody’s Gone to the Rapture», «Amnesia: A Machine for Pigs» и «Still Wakes the Deep».
Оценка Лилии является многообещающим признаком того, что несколько лет ожиданий и невыполненных обещаний привели к созданию настоящей, в которую можно играть видеоигры. Проще говоря, как энтузиаст World of Darkness, я вижу, что игра действительно погружает вас в этот мир, а это именно тот опыт, который мы стремимся создать.
Смотрите также
- «Единственное, что есть у инди-разработчиков, чего не могут обеспечить гигантские корпорации», — это «настоящие отношения» с фанатами, — говорит разработчик City Building: «Вы не можете разместить каждого разработчика Star Wars Outlaws на Discord».
- Обзор Diablo 4: Сосуд Ненависти
- Первый обзор новой метафоры JRPG от разработчиков Persona: ReFantazio дает ей ту же оценку, что и Persona 5 Royal, и подтверждает, что ее продолжительность составляет не менее 80 часов.
- Project Rene определенно не The Sims 5, и новые утечки о предстоящем многопользовательском симуляторе EA доказывают это.
- Что делать с Золотым Яблоком в Silent Hill 2 Remake
- Какие чучела Расколотого Космоса выбрать на Змеином пути в Звездном поле
- Спидраннеры уже разрывают новую игру Zelda на части, победив Echoes of Wisdom менее чем за час, имея всего 4 сердца
- Похоже, что Шерлок в исполнении Бенедикта Камбербэтча может вернуться, поскольку продюсер дразнит, что у шоу BBC есть будущее
- Как разгадать шкаф для монет Silent Hill 2 Remake
- Как победить босса в Silent Hill 2 Remake Pyramidhead
2024-10-08 20:09