Как опытный геймер и страстный поклонник анимационных фильмов, я полностью понимаю и разделяю точку зрения Пита Доктера. Анимационные фильмы предлагают такой уровень творчества и воображения, который невозможно воспроизвести в римейках игровых фильмов. Миры, построенные в этих фильмах, уникальны и имеют свои собственные правила, которые позволяют нам отказаться от своего неверия и погрузиться в историю.
Как страстный геймер и большой поклонник Pixar, я могу вам сказать, что Пит Доктер, уважаемый руководитель этой инновационной анимационной компании, недавно выразил свое мнение по поводу игровых адаптаций любимых анимационных фильмов, таких как «История игрушек» и «Корпорация монстров». По его словам, у Pixar нет никаких планов последовать примеру этой классики.
В своем последнем разговоре с TIME Доктер отказался занять конфронтационную позицию, когда его спросили о продолжающейся инициативе фанатов, настаивающих на том, чтобы Джош О’Коннор из «Короны» был выбран для экранизации «Рататуя» студии Pixar. Обсуждалась также возможность этого события.
Руководитель отдела контента студии откровенно признался: «Я не фанат ремейков. Мне кажется более интригующим создавать фильмы, которые сами по себе являются самобытными и инновационными».
Я не могу не восхищаться словами Доктора, который продолжил, выражая обеспокоенность тем, что такие шедевры, как «Вверх», «Валл-И», «Коко» и «Элементал» — все известные своими фантастическими декорациями — потеряют свою магию. если вынужден развернуться в реальности.
Создание анимированного контента представляет собой уникальную задачу. Многие элементы эффективно функционируют в пределах анимированного мира благодаря установленным правилам. Например, плавучий дом в анимированной обстановке может не вызвать такого же уровня скептицизма, как в реальности, где дома тяжелые и требуют существенной поддержки, чтобы оставаться в воздухе. В анимации, когда персонаж мультфильма проживает в таком доме, наш разум склонен принять ситуацию с большей готовностью, чем в сценариях реальной жизни. Однако воплотить эти вымышленные миры в нашу повседневную жизнь может оказаться довольно сложной задачей.
Pixar готовится к премьере фильма «Наизнанку 2», где мы воссоединяемся с эмоциями — радостью (Эми Полер), грустью (Филлис Смит), гневом (Льюис Блэк), страхом (Тони Хейл) и отвращением (Лиза Липара) — по мере того, как они Помогите Райли, девочке-подростку, в сознании которой они обитают, пережить ее подростковые годы.
В кинотеатрах с 14 июня: выйдет следующая часть. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашими последними результатами посещения Pixar.
Смотрите также
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Этот рогалик в стиле Teenage Mutant Ninja Turtles в стиле Аида наконец-то вырвется на свободу из тюрьмы Apple Arcade и появится на Nintendo Switch через 3 месяца.
2024-06-12 15:50