Босс Pixar Пит Доктер признает, что сейчас «странное время» для студии, но все еще «очень рад» созданию оригинальных фильмов, включая сиквелы.

Босс Pixar Пит Доктер признает, что сейчас «странное время» для студии, но все еще «очень рад» созданию оригинальных фильмов, включая сиквелы.

Как опытный геймер, ценящий искусство повествования, я всегда стремлюсь узнать о творческих процессах, лежащих в основе любимых франшиз. Пит Доктер, влиятельная фигура в Pixar, недавно поделился некоторыми мыслями о предстоящих проектах, которые меня заинтересовали.


Я большой поклонник впечатляющей работы Пита Доктера в Pixar. Он занимает там почетную роль главного креативного директора и подарил нам одни из самых инновационных и любимых анимационных фильмов. Примечательно, что он был одновременно режиссером и соавтором сценария «Головоломки» и продолжает участвовать в качестве продюсера в его предстоящем продолжении.

Будучи руководителем творческого направления Pixar, Доктер пользуется значительным влиянием внутри студии. Следовательно, его высказывания о будущем Pixar во время интервью Bloomberg Businessweek вызвали широкий интерес. В связи с недавним дебютом на Disney Plus таких релизов, как «Становясь красным», «Лука» и «Душа», а также пандемией, повлиявшей на кассовые сборы «Вперед», было много дискуссий относительно продукции Pixar. Среди последних театральных представлений «Световой год» поначалу был хуже, а «Элементаль» стартовал медленно, но в конечном итоге набрал обороты, что привело к приличному общему результату.

Как фанат, я воодушевлен недавними комментариями Доктера в статье Bloomberg относительно будущего списка фильмов Pixar. Вместо того, чтобы сосредотачиваться исключительно на личном опыте режиссеров ради катарсиса, он предлагает, чтобы фильмы студии находили отклик у более широкой аудитории, рассказывая об общем опыте. Это означает, что в будущем мы можем ожидать от Pixar более интересных и универсально привлекательных историй.

Во время интервью для эпизода подкаста Inside Total Film на этой неделе Доктер объяснил свой подход к выбору историй для Pixar: «Мы начинаем с чего-то подлинного для нас, — сказал он, — но избегаем делать это автобиографичным. Вместо этого мы стремимся к личным связям». . Если мы слишком сосредоточимся на конкретных деталях, мы можем зациклиться и потерять универсальность истории. Мы рассматриваем частность как путь к универсальному».

Босс Pixar Пит Доктер признает, что сейчас «странное время» для студии, но все еще «очень рад» созданию оригинальных фильмов, включая сиквелы.

Как геймер, я оценил подход Доктора к развитию персонажей. Если мы начнем с банального, типичного главного героя, думая, что он может представлять всех, то в результате часто получается плоский персонаж, который не находит отклика ни у кого. Однако когда мы добавляем детали и делаем нашего персонажа уникальным — как, например, чернокожий музыкант из Нью-Йорка, выросший в Бруклине, — специфика придает глубину и узнаваемость. Это универсальное чувство возникает из индивидуальности персонажа. Но помните, очень важно найти баланс между личностью и развитием истории.

Статья Bloomberg привлекла внимание к растущему акценту Pixar на создании сиквелов и спин-оффов. Таким образом, Total Film поинтересовалась оптимальным сочетанием оригинальных и последующих проектов Pixar в будущем.

Я очень рад поделиться своей страстью к созданию новых проектов, как выразился Пит Доктер. Привлекательность Pixar заключается в нашей способности создавать инновационный контент, что побудило нас создать «Головоломку 2» после успеха первого фильма. Однако нынешний климат своеобразен. Мы попробовали несколько оригинальных проектов, которые не получили особого внимания, и мы не впервые имеем дело с сиквелами. Ведь «История игрушек 2» стала успешным продолжением в нашем репертуаре.

Келси Манн, режиссер «Головоломки 2», разделяет свой энтузиазм по поводу сиквелов в кино, заявляя: «Если бы вы попросили меня составить список моих любимых фильмов, в него было бы включено несколько сиквелов». Первоначально обеспокоенная решением Pixar создать «Историю игрушек 2», она призналась: «Я подумала: «Они создают отличный оригинальный контент. Зачем делать продолжение? Они просто позвонят?» Однако ее скептицизм быстро развеялся. поскольку она стала свидетельницей самоотверженности и заботы, вложенных в производство «Истории игрушек 2», что произвело на нее впечатление их стремлением создать высококачественный продукт. Помня об этом опыте, Манн стремился подойти к Inside Out 2 с тем же уровнем страсти и внимания к деталям, что и к оригинальному проекту.

Как геймер, я бы перефразировал слова Доктора следующим образом: «С моей точки зрения, важно найти баланс между внедрением свежих концепций и новых талантов, при этом сохраняя при этом заветные элементы, которые нравятся фанатам».

Как заядлый геймер и любитель кино, я рад сообщить, что начиная с ближайшей пятницы, 14 июня, «Головоломка 2» будет украшать наши кинотеатры. Ажиотаж вокруг этого продолжения был просто потрясающим, и я не могу дождаться, чтобы услышать больше от блестящих умов Доктера и Манна, когда позже на этой неделе выйдет их эпизод подкаста Inside Total Film.

  • В «Головоломке 2» есть персонаж видеоигры… и еще пять вещей, которые мы узнали во время посещения Pixar

Смотрите также

2024-06-12 16:50