Как давний геймер, чьи воспоминания о приключениях Индианы Джонса глубоко запечатлены в моей игровой истории, эта последняя разработка одновременно взволновала и заинтриговала меня. Слова Фила Спенсера предполагают, что Xbox играет в стратегическую игру в шахматы со своими франшизами, и мне, например, не терпится увидеть, как она будет развиваться.
Как преданный энтузиаст игр, я в восторге от недавних комментариев Фила Спенсера относительно того, что Индиана Джонс и Большой круг могут появиться на платформах PlayStation в следующем году. Его мнение перекликается с моим собственным волнением, поскольку он подчеркивает, что наши любимые франшизы только становятся сильнее.
За последний день вокруг новой игры Индианы Джонса было много ажиотажа. Ранее Спенсер упоминал, что Индиана Джонс и Большой круг не войдут в число четырех игр Xbox, которые в конечном итоге будут выпущены на платформах PlayStation. Однако вчера во время церемонии открытия Gamescom Live Live было объявлено, что игра об Индиане Джонсе действительно будет доступна для PS5 весной 2025 года.
Многие интерпретируют недавние комментарии Спенсера как отступление от его предыдущих заявлений, но это неверно. Когда Спенсер упомянул, что «Индиана Джонс» не будет среди первых четырех эксклюзивных игр для Xbox, которые появятся на платформах PlayStation, он не нарушил обещание, данное ранее в этом году. Вместо этого приоритет при кроссплатформенном выпуске имеют такие игры, как Grounded, Hi-Fi Rush, Pentiment и Sea of Thieves, а не Indiana Jones. Таким образом, текущая стратегия Xbox соответствует заявлению Спенсера, сделанному ранее в этом году.
Сегодня на Gamescom подняли вопрос о том, как период эксклюзивности Индианы Джонса согласуется с подходом Xbox к эксклюзивным играм. В ответ на это Спенсер заявил: «Когда я изучаю ситуацию, я замечаю, что наши франшизы набирают силу, наша база игроков на консолях Xbox в этом году находится на пике, поэтому я наблюдаю и делаю вывод: количество игроков на наших консолях увеличивается, франшизы сильнее, чем когда-либо… и мы ведем бизнес».
Спенсер поясняет, что в Microsoft возлагаются большие надежды на качество игр, которые мы должны выпускать. По сути, Microsoft необходимо добиться окупаемости инвестиций в свои игры, публикуемые на Xbox, такие как «Индиана Джонс». Он считает, что для процветания нашей платформы, включающей консоль, ПК и облако, мы должны сделать наши игры максимально надежными. По его мнению, эта стратегия окажется для нас выгодной.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-08-21 18:09