
Как огромный фанат Mistborn, я слышал о потенциальной видеоигре годами, и честно говоря, я почти потерял надежду! Но Brandon Sanderson только что сказал, что дела налаживаются! Он действительно ведет переговоры с некоторыми крупными AAA-игровыми студиями о создании настоящей игры Mistborn, и он, кажется, искренне оптимистичен, что это наконец может произойти. Это так волнующе!
В своем последнем посте в блоге автор объявил о растущем интересе к адаптации одной из его видеоигр, конкретно упомянув Mistborn. Сейчас он находится на ранних стадиях обсуждений с несколькими крупными, известными студиями разработки игр, чтобы воплотить это в реальность.
Брэндон Сандерсон говорит, что в настоящее время находится на ранних стадиях предложения адаптации Mistborn в формате видеоигры различным студиям. Он описывает первоначальные разговоры как многообещающие и отмечает, что теперь они обладают полным контролем над правами на игру, в отличие от ранее планируемого фильма Mistborn.
Права на адаптацию этих произведений были заблокированы примерно на шесть или семь лет, поэтому я не мог оценить интерес к ним до недавнего времени, – объясняет Сандерсон. – На этот раз я применяю другой подход, чтобы сохранить контроль над адаптациями в виде видеоигр. У меня уже состоялись многообещающие беседы с несколькими ведущими компаниями в игровой индустрии – компаниями, которые я действительно уважаю.
Если вы слышали о видеоигре, основанной на историях Брендона Сандерсона, то, возможно, речь идет о Mistborn: Birthright. Эта игра, сочетающая в себе элементы экшена и RPG, находилась в разработке на протяжении многих лет в начале 2010-х годов, но в конечном итоге была отменена. Действие в ней должно было происходить за сотни лет до событий в романах Mistborn.

У нас пока не так много деталей о предстоящем игровом проекте, и он все еще находится на ранних стадиях, поэтому видение Брэндона Сандерсона, вероятно, будет развиваться. Однако он полон энтузиазма начать разработку. Он напрямую обращается к студиям, говоря: ‘Если вы принимаете решения в крупной игровой студии – AAA или независимой – и всегда хотели создать игру по вселенной ‘Mistborn’ или ‘Stormlight Archive’, сейчас самое время обратиться к моим представителям’.
Брэндон Сандерсон время от времени работал над видеоиграми. Он помогал со стратегической игрой Moonbreaker, созданной разработчиками Subnautica, и имеет постоянную возможность предлагать идеи для игр компании Bandai Namco. Он также написал романы, расширяющие сюжет Infinity Blade, мобильной игры, похожей на фэнтезийную версию Punch-Out. Эта история, возможно, объясняет, почему самой большой связью Брэндона Сандерсона с видеоиграми на данный момент является Fortnite.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- TRUMP криптовалюта и прогнозы цен на TRUMP
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
2026-01-06 00:10