Бывший аниматор Skyrim говорит, что «игровой процесс — это самое важное» в The Elder Scrolls 6

Ранее нанятый аниматор в Bethesda, Джереми Брайант, выразил свое мнение о том, что он считает важным аспектом The Elder Scrolls 6.

В своем разговоре с Kiwi Talkz Брайант подчеркивает, что опыт игрового процесса — это то, что действительно важно для него больше всего. Он признает, что эта точка зрения может показаться необычной для художника, но он в первую очередь заинтересован в игре в игры, которые предлагают приятную механику и веселые, а эстетика является второстепенной.

Skyrim, игра Bryant, внесла свой вклад, остается визуально привлекательной по сравнению с некоторыми более поздними названиями, но она не может конкурировать с фотореализмом новых игр. Тем не менее, мы по-прежнему наслаждаемся игрой из-за его надежной и хорошо разработанной игровой механики. Как говорит Брайант, игра может быть совершенно реалистичной во всех аспектах, но все же не может увлечь игроков, потому что в ней не хватает субстанции.

Он считает игровой процесс важной частью каждой игры, но у него нет никакой конфиденциальной информации, касающейся предстоящей игры Suster Scrolls. По его собственным словам, «это то, о чем я не знаю». Он разъясняет, что он вообще не участвует в TES 6, и это остается для него полной загадкой.

Я немного опасаюсь, но надеясь на то, что старшепрокат -свитки 6. Честно Специализируйтесь, как говорит Брайант. Тем не менее, я могу только подождать, чтобы увидеть, вернут ли они свою прежнюю славу.

Смотрите также

2025-02-21 19:39