Ранее глава PlayStation Шон Лэйден предположил, что игры среднего уровня в жанре Action-Adventure могут быть редкими из-за дилеммы: их дорого производить с меньшими бюджетами, но они не привлекают достаточно внимания для конкуренции с такими гигантами, как Fortnite.
В последние годы PlayStation получила признание прежде всего за свои высококачественные AAA игры, которые исследуют графическое совершенство и глубину повествования. Однако ранние консоли PlayStation характеризовались экспериментальным подходом Sony, когда компания пробовала различные идеи для определения успеха. Игры, такие как Patapon, LocoRoCo и многие другие, разработанные Japan Studio, долгое время были неотъемлемой частью идентичности Sony. К сожалению, если только LocoRoCo не будет переосмыслен как брутальный шутер от третьего лица с акцентом на скорбящего отца, маловероятно, что мы увидим его возвращение.
За последние несколько лет многие известные издатели отказались от малых ‘двойных А’ релизов в пользу крупных и долгоиграющих проектов (которые часто испытывают трудности и закрываются, как XDefiant). После закрытия Japan Studio компанией Sony мы остались с Astro Bot единственным вариантом вместо типичного списка игр. Тем не менее, я не одинок в своем желании видеть больше игр категории АА.
Ранее Шон Лейден, который ранее руководил PlayStation, высказывал беспокойство по поводу растущих затрат на AAA игры и размышлял о условиях, необходимых для возрождения среднебюджетных игр. В недавнем подкасте PlayerDriven он подробно изложил свои взгляды на игровую индустрию, предположив, что независимые игры пытаются выжить самостоятельно или крупные AAA проекты с огромными затратами стремятся извлечь выгоду из успеха Fortnite, но рынок для умеренно-оцененных игр сокращается. Лейден отметил: «Ни ангелы инвесторы, ни венчурные капиталисты не заинтересованы в финансировании игры стоимостью 8 миллионов долларов, потому что это слишком много для ангелов и слишком мало для VCs.»
С момента создания PlayStation 1 Лейден работал в Sony. Со временем он поднялся до должности президента игрового подразделения Sony, становясь свидетелем и вкладом прорывных достижений, которые укрепили позицию компании как доминирующей силы на рынке. В 2019 году он решил покинуть свой пост, а в 2021 году Sony прекратила работу Japan Studio, что ознаменовало значительное изменение в производстве игр категории АА.
Смотрите также
- Все анонсы на выставке Future Games Show Summer Showcase 2025
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Рецензия на «Отважный Сквайр»
- «Люди Икс 97» раскрывают захватывающий сюжет мультсериала «Человек-паук: Человек-паук» длиной в десятилетия
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор гоночного руля Thrustmaster T598 с прямым приводом
- Пользователи Steam оставляют негативные отзывы на игры Borderlands после нового соглашения об условиях использования от Take-Two, выражая недовольство условиями.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
2025-04-11 17:41