Как давний поклонник серии Dragon Age, я разделяю волнение и опасения Дэвида Гейдера по поводу предстоящего выпуска Dragon Age: Dreadwolf. Участие Гейдера в создании богатой истории и захватывающих сюжетных линий первых трех игр оставило неизгладимый след во мне как игроке, и я могу только представить, какое предвкушение он должен испытывать, чтобы увидеть, как BioWare продолжит путешествие по миру Dragon Age.
Главный сценарист Dragon Age в BioWare выражает желание своей команды узнать о новых разработках в Dragon Age: Dreadwolf, одновременно признавая, что ожидания фанатов могут быть весьма высокими и реалистичными.
Дэвид Гейдер занимал руководящую должность в трилогии Dragon Age, разработанной BioWare, которая включала в себя основные игры и сопровождающие их DLC. Согласно недавним сообщениям, запуск Dragon Age: Dreadwolf ожидается до апреля 2025 года. Гейдер полагает, что существует большая вероятность того, что BioWare столкнется с давлением со стороны издателя EA с требованием выпустить игру раньше, возможно, во время курортного сезона в конце 2024 года.
Я заядлый геймер и могу вам сказать, что раньше считалось, что лучшее время для выпуска игр — сезон отпусков. Однако в последние годы мы наблюдаем отход от этой тенденции, поскольку разработчики и издатели расширяют окна выпуска. Capcom является ярким примером этой тенденции: большинство их крупных игр, таких как Monster Hunter, Resident Evil и даже последняя Dragon’s Dogma 2, выходят в период с января по апрель, вместо того, чтобы ждать конца года.
Как преданный поклонник BioWare и серии Dragon Age, я с нетерпением жду того, что команда создала в Dreadwolf. К сожалению, как бывший автор франшизы, я не обладаю инсайдерскими знаниями об их текущем процессе разработки. В последующем твите я выразил обеспокоенность по поводу судьбы сотрудников BioWare, уволенных в прошлом году, и того, получили ли они повышенное выходное пособие.
Как геймер и поклонник Dragon Age, я понимаю, что у некоторых людей может быть твердое мнение о Dreadwolf. Однако я верю, что сообщество подойдёт к этому разумно, как и я надеюсь сделать это сам. Ни для кого не секрет, что финал Mass Effect 3 вызвал у многих фанатов чувство беспокойства, и я не могу винить бывшего разработчика BioWare Гейдера за осторожность после такого бурного опыта с игровым сообществом.
Смотрите также
- Обзор Razer Seiren V3 Chroma: «Здесь есть функция RGB»
- Манга The Magic: The Gathering, действие которой происходит в 90-х, наконец-то выйдет на английском языке
- Как получить Таламус в Hades 2
- Подвинься, Барби, еще одна классическая детская игрушка превращается в фильм, и за ним стоит большой режиссер боевиков.
- В разработке находится новый фильм о создании «Рокки», в котором появится персонаж, вдохновленный молодым Сильвестром Сталлоне.
- 5 лучших приложений для общения с друзьями-геймерами
- Спустя почти 20 лет я все еще хочу ремейк игры-симулятора для ПК, которая превратила меня в голливудского киномагната и потрясла мой мир.
- Мошенники прибегли к продаже процессоров без кристаллов, как обнаружил известный корейский оверклокер
- Sony отступает от требования, чтобы игроки Helldivers 2 вошли в учетную запись PSN
- Похоже, Space Marine 2 продолжит великую традицию многопользовательской PvP-игры первой игры.
2024-05-09 15:17