Как давний поклонник Bethesda и их выдающихся творений, я восхищаюсь беспрецедентной преданностью делу и харизмой Тодда Ховарда, которые сделали его сердцем и душой компании. Недавнее интервью Брюса Несмита с Kiwi Talkz дало поучительный взгляд на внутреннюю работу Bethesda, и интересно узнать о факторах, которые привели к стремительному взлету Говарда в качестве лица компании.
Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит отмечает, что Тодд Ховард — неутомимый работник и, кстати, имеет привлекательную внешность, которая в настоящее время делает его публичным лицом компании.
В ходе подробного разговора с Kiwi Talkz Несмит поделился своими долгими годами в Bethesda и своими личными связями с Говардом. Он даже затронул неоспоримую роль Говарда как узнаваемого номинального руководителя Bethesda.
Пит Хайнс, глава издательского отдела Bethesda, открыто признал, что, когда он взял на себя ответственность за маркетинг, Bethesda требовалась узнаваемая фигура – человек, к которому могли бы относиться аудитория, клиенты и фанаты. Вся команда была не так эффективна. Тодд Ховард был интуитивно выбран на эту роль из-за его харизмы как на камеру, так и в интервью, а также его способности командовать на сцене. В то время он также возглавлял команду разработчиков, что делало его естественным кандидатом на эту публичную должность.
Кроме того, Несмит отметил, что по мере того, как срок полномочий Ховарда подходил к концу, он одновременно управлял примерно двумя дюжинами проектов.
По словам Несмита, существуют как маленькие, так и большие мобильные игры. Ему также необходимо просмотреть некоторые удаленные элементы и выполнить несколько крупных задач. Другими словами, для него это немало.
В настоящее время очевидно, что Ховард участвует в различных проектах, охватывающих множество областей, включая, помимо прочего, The Elder Scrolls 6, Starfield, Fallout 76, предстоящий телесериал Fallout и адаптацию Индианы Джонса от Bethesda.
Если вы еще не просмотрели все интервью, вот обнадеживающий отрывок из дальнейшего: Несмит предвидит, что Ховард не уйдет из Bethesda в течение некоторого времени.
Несмит заметил: «Тодд Ховард относительно молод и полон энергии, и я верю, что у него впереди еще много лет успешной игры.
Смотрите также
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
2024-09-19 01:39