Бывший разработчик Hypixel Studios, который работал над Hytyle, привлек к сотрудничеству других ветеранов компании для создания фэнтезийного режима Hytyle в рамках своей игры на выживание с элементами ужаса

Несмотря на отмену несколько недель назад, Хайтейл похоже продолжит своё существование в совершенно другой игре.

В прошлом месяце я был взволнован услышать о разработчике, который ранее возглавлял Hytale — игру на выживание в жанре раннего доступа с элементами ужаса и безысходности. Он предложил новый режим для игры, обещающий реализовать некоторые изначальные идеи Hytale. Этот бывший разработчик даже пригласил членов команды экс-Hypixel Studios присоединиться к этому захватывающему проекту.

Согласно последнему блогу обновление, кажется, что все идет по плану. Руководитель Vintage Story под именем Тирон сообщил, что команда в настоящее время рассматривает заявки с целью создания небольшой команды из 3-4 человек для работы над новым режимом для игры Vintage Story, похожим на Hytale. С увеличением проекта и привлечением большего внимания могут появиться возможности для расширения. Возбужденно они описывают эту инициативу как «задействование огромного потенциала», сравнивая это со свободным выбором любимых конфет в кондитерской.

Ожидаемое обновление предполагает заметное изменение визуальной составляющей, окружающей среды и механики геймплея, существенно отличаясь от Vintage Story. Планируется больший уклон в сторону фантастических элементов и ролевых игр (RPG), что контрастирует с уже существующей реалистичной атмосферой. Лично я был бы рад видеть включение персонажей вроде эльфов и гномов.

В настоящее время она будет включена в Vintage Story без дополнительной платы. Тем не менее, если по какой-либо причине станет невероятно популярной, есть вероятность, что ее разработают как отдельную игру.

Тайрон далее поясняет, что команда намерена быть предельно открытой относительно своих будущих планов и направления развития. Кроме того, он подчеркивает, что как основная команда Vintage Story, так и Hytale будут сотрудничать в общих областях, таких как улучшение боевых действий, искусственного интеллекта врагов или создание более сложных неигровых персонажей (NPC).

Для давних геймеров будьте уверены: визуальные эффекты и игровые динамики в Vintage Story останутся верными изначальной концепции, согласно Тирону.

После публикации поста Тайрон сделал дополнительный комментарий к реакции фанатов на новости. По сути, он задался вопросом: стоит ли команде сначала завершить работу над Vintage Story или добавить другую игру в качестве дополнения?

В настоящее время у нас команда из 24 человек, 15 из которых активно участвуют в проекте (пора пересмотреть нашу страницу ‘О Нас’). Одним ценным уроком, полученным при найме такой большой группы сотрудников, стало то, что амбиции выросли, хотя и не обязательно скорость.

В нашей постоянной работе над Vintage Story мы оба тщательно проверяем практически каждое изменение в игровых механиках и коде, а Сарат также внимательно следит за почти каждой художественной и модельной корректировкой. Это делается для того чтобы сохранить верность оригинальной концепции игры.

Давайте уточним: хотя мы и готовы принять больше людей, увеличение команды может ослабить нашу общую концепцию. Только с Сарати и мной мы можем тщательно контролировать все изменения, которые вносит команда. Добавление новых членов может слишком сильно растянуть нас, что потенциально уменьшит наше общее внимание к этой концепции.

В будущем мы можем только предвидеть и наблюдать. Однако существует вероятность того, что Hytale может быть воскрешен в какой-либо форме или виде. Тем временем Симон Коллинз-Лаффлэйм, первоначальный основатель Hytale и Hypixel Studios, пытается выкупить отмененный проект у Riot Games. Интересно, он выразил желание, чтобы Riot отклонила его предложение о покупке конкурента Minecraft, утверждая, что это «не имеет бизнес смысла».

Смотрите также

2025-07-07 16:39