Бывший руководитель Blizzard говорит, что «единственное, что может быть важнее, чем покупка Sony FromSoftware, — это если бы она купила Valve или Nintendo»

Бывший руководитель Blizzard говорит, что «единственное, что может быть важнее, чем покупка Sony FromSoftware, — это если бы она купила Valve или Nintendo»

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я не могу не чувствовать смесь ожидания и опасений по поводу потенциального приобретения FromSoftware компанией Sony. С одной стороны, мысль о том, что на PS5 появится больше таких шедевров, как Dark Souls, Elden Ring и Sekiro, заманчива. Идея о том, что Bloodborne наконец-то сможет получить ремейк, которого он заслуживает, или, возможно, даже увидеть продолжение, вызывает у меня просто головокружение.


Согласно недавним предположениям, Sony может приобрести Kadokawa Corporation, материнскую компанию FromSoftware, что может стать одним из лучших игровых приобретений за последние 15 с лишним лет или даже за всю историю, по мнению бывшего босса Blizzard Майка Ибарры. Он может думать только о покупке Microsoft Minecraft за 2,5 миллиарда долларов как о сопоставимой сделке.

Sony выразила намерение сотрудничать с Kadokawa Corporation, компанией, которая владеет FromSoftware (разработчиком Dark Souls и Elden Ring) и другими развлекательными организациями, такими как аниме Delicious in Dungeon. Такой альянс хорошо сочетался бы с нынешним участием Sony в более широкой индустрии развлечений, а не только в видеоиграх.

Ибарра хвалит FromSoftware как выдающуюся компанию: «FromSoftware потрясающая компания — они быстро выпускают первоклассные, эпические игры. Их послужной список выдающийся». В последние годы FromSoftware завоевала мое первое место среди разработчиков благодаря своей непревзойденной способности создавать шедевры, которые часто претендуют на звание игры года. Ни одна другая студия не выпускает столь художественную и качественную продукцию.

Далее Ибарра заявляет: «За исключением, возможно, приобретения [Sony], Nintendo или Valve, я не могу представить себе никакой другой ситуации, когда компания могла бы производить больше контента, чем FromSoftware». Однако стоит отметить, что такие компании, как Electronic Arts (EA) или Ubisoft, также являются важными игроками в игровой индустрии и потенциально могут конкурировать с FromSoftware по объему выпускаемой продукции.

Ибарра говорит, что сейчас «захватывающие времена», но лично он не любит слияния и поглощения, поскольку они часто приводят к сокращениям рабочих мест. Фактически, в этом году около 2500 сотрудников Microsoft Gaming были уволены после приобретения Microsoft Activision Blizzard.

Единственный плюс, который я вижу в этом, — это ремейк Bloodborne, поскольку на самом деле права на готическую ролевую игру принадлежат Sony, а не FromSoftware. Бедная игра, одна из моих самых любимых, с 2015 года зависла на PS4 со скоростью жалких 30 кадров в секунду, и пришло время хотя бы установить патч для PS5 с частотой 60 кадров в секунду.

Смотрите также

2024-11-20 17:40