Бывший разработчик Stardew Valley создает свой собственный симулятор жизни, действие которого происходит в городе, и он может похвастаться захватывающими «вихрями ветра в стиле Wind Waker».

Разработчик, ранее сотрудничавший со Stardew Valley, опубликовал еще один обзор своей будущей игры-симулятора жизни Sunkissed City. Артур «Мистер Ли» уже некоторое время усердно работает над своей игрой-симулятором жизни «Sunkissed City». Нам посчастливилось регулярно получать информацию о ходе разработки благодаря постоянным сообщениям разработчика в Твиттере. Недавно нам представили превью таких функций, как ездовые велосипеды и обширный … Читать далее

Издатель одного из крупнейших Soulslike 2023 года объявляет «лучший за всю историю» год с оборотом в 60 миллионов долларов всего через 3 месяца после увольнения 10% сотрудников

Генеральный директор одной из ведущих компаний жанра Soullike в 2023 году похвалил свой бизнес за достижение лучших годовых показателей на сегодняшний день всего через три месяца после сокращения штата примерно на 10%. На этой неделе Марек Тыминьский, генеральный директор CI Games Group, сообщил о доходах компании в размере 60 миллионов долларов США и прибыли компании … Читать далее

Спустя 25 лет давно потерянный пролог к ​​одной из самых любимых классических игр Capcom для PS1 наконец-то получил английский перевод.

Примерно четверть века назад Capcom представила начальную часть Mega Man Legends 2 в виде бесплатной демо-версии в комплекте с другой игрой, которая с тех пор была доступна только пользователям японского языка. Наконец, этот исторический контент будет переведен на английский благодаря усилиям фанатов. 24 апреля 2019 года компания Hilltop Translations представит англоязычный патч для Mega Man … Читать далее

One Piece предлагает матч-реванш на века — Луффи против Луччи, но Эйитиро Ода всегда давал понять, что у агента Мирового Правительства нет шансов.

Одним из преимуществ запутанного повествования One Piece является возможность заново представить предыдущих персонажей, будь то антагонисты, правители или просто наблюдатели сюжетной линии. Эта особенность придает миру глубину и аутентичность, контрастируя с монотонной последовательностью нарастающих испытаний, которые Луффи предстоит преодолеть. Неожиданное появление знакомых лиц усиливает ощущение непредсказуемости, присущее One Piece. Например, возвращение Роба Луччи со своими … Читать далее

Забудьте о ведерке попкорна «Дюна»: фанаты «Ужаса» хотят есть из головы клоуна Арта

Любители кино в настоящее время любят контейнеры для попкорна с уникальной тематикой. Один конкретный дизайн, созданный по образцу головы клоуна «Ужас 3», может заставить содрогнуться даже самого сладкоежки – настолько, что фанаты в настоящее время активно агитируют за его производство. Энтузиасты, называющие себя заядлыми поклонниками фильмов «Ужас», с нетерпением ждут премьеры фильма и инициировали петицию … Читать далее

Режиссера Fallout New Vegas «не волнует», что телешоу Fallout делает с лором ролевой игры: «Это никогда не было моим»

Режиссер, ответственный за Fallout: New Vegas, не испытывает пристрастия к влиянию популярной серии Amazon Prime на любимую ролевую игру, поскольку Fallout с самого начала никогда не находился в его собственности. В интервью Rock, Paper, Shotgun опытный разработчик игр Джош Сойер рассказывает о продолжающихся дискуссиях о сериале Fallout и его потенциальном влиянии на игры. После того, … Читать далее

У Наклза на 300 кадров больше, чем в первом фильме о Сонике: «На это не следует смотреть так, будто это дополнительная вещь, которую мы сделали на стороне»

Тоби Ашер, вдохновитель новейшего спин-оффа «Соника» в «Наклзе», сообщил, что в предстоящем проекте будет значительно больше визуальных эффектов (VFX), чем в фильме «Sonic the Hedgehog» 2020 года. «Мы создали оба проекта последовательно, и их стандарты анимации идентичны, по словам Ашера, который также участвует в работе над Sonic the Hedgehog 3». «С точки зрения визуальных эффектов … Читать далее

Мой любимый персонаж из Spelunky — мастер-класс по рогалик-риск-вознаграждение: «Воровать в играх — это такое же удовольствие, как бегать по верхней части экрана в Super Mario».

В течение многих лет меня увлекала идея воровства в видеоиграх. Вероятно, это нечто большее, чем просто совершение вредных действий в цифровых мирах без каких-либо последствий. Но что меня действительно вдохновляет, так это подкрадываться к невинным NPC и выхватывать их вещи, пока они не подозревают, а затем убегать во тьму, чтобы насладиться своими нечестными достижениями. Одна … Читать далее

Актер Тревора из GTA 5 говорит, что он снимал DLC «Джеймс Бонд», где «он все еще немного облажался», но потом оно «просто исчезло» в Rockstar

В более раннем плане для GTA 5 почти было DLC, в котором Тревор был неумелым агентом правительства под прикрытием. Однако этот проект, похоже, неожиданно бесследно исчез. Согласно первоначальному отчету The Loadout, Стив Огг, сыгравший роль Тревора в GTA 5 (2013), присоединился к Неду Люку (Майкл) и Шону Фонтено (Франклин) для сеанса вопросов и ответов в … Читать далее

Ветеран Fallout: New Vegas RPG Джош Сойер говорит, что «не узнал себя» во время разработки Pillars of Eternity 2: «Я был огромной, ужасной дырой»

По словам опытного дизайнера ролевых игр Джоша Сойера, конфликты в личном графике перед разочаровывающим дебютом Pillards of Eternity 2: Deadfire вынудили его перегружать свою команду, что в конечном итоге привело к плохому обращению с ними, пока руководство студии не вмешалось и не отложило проект. В интервью Rock, Paper, Shotgun Сойер поделился проблемами, с которыми он … Читать далее