«Разработчики терпят крах как побочный ущерб»: руководитель Fallout: New Vegas говорит, что выгорание заменило кранч как «основную опасность игровой индустрии»
Сверхурочная работа, предполагающая длительные периоды напряженного труда для соблюдения сроков, была серьезной проблемой в игровой индустрии с момента ее зарождения. Однако в последние годы эта проблема стала более явной: сотрудники различных студий, таких как Rockstar, CD Projekt, Telltale и других, выражают нереальные требования от своего начальства. Хотя это правда, что работа под давлением, связанная с … Читать далее