Как давний поклонник серии Assassin’s Creed, я должен сказать, что недавние изменения в повествовании заставили меня почувствовать себя потерянным убийцей на переполненном рынке. Баланс между исторической фантастикой и современными заговорами всегда был одной из самых сильных сторон франшизы, но в последние годы он, похоже, стал скорее танцем на краю крыши, чем изящным пируэтом.
В прошлом серия Assassin’s Creed сочетала в себе историческую фантастику и современные мистические истории, однако у нее были проблемы с сохранением связности сюжетной линии при переходе между двумя временными рамками. Ubisoft намерена исправить этот баланс с выпуском Assassin’s Creed Shadows.
Если вы еще не прошли Assassin’s Creed 3 2012 года, мне следует предупредить о некоторых спойлерах. Продолжать? Большой! По завершении этой игры главный герой современной сюжетной линии, Десмонд, встречает свою кончину, что знаменует собой внезапное завершение этой части сериала. Как отметил Марк-Алексис Коте, исполнительный продюсер сериала, в предстоящем выступлении на премии BAFTA (которое будет доступно на YouTube), это событие создало для нас серьезную творческую дилемму.
Коут признает, что завершение сюжетной линии Десмонда было трудным, и впоследствии современной сюжетной линии было трудно сохранять баланс», — сказал он. «Продолжение акцента на персонажах, преследующих артефакты Ису, сделало повествование менее увлекательным и превратило конфликт между тамплиерами и ассасинами в простой борьба за власть, давайте посмотрим правде в глаза, за мистические сокровища.
Недавнее изменение направления отвлекло внимание от того, что изначально определяло сериал: погружения в наше прошлое. Со временем, когда эта тема стала более распространенной, игроки и обозреватели начали воспринимать современное повествование как второстепенное, почти как побочную миссию, а не как ключевой элемент игрового процесса. Кроме того, запутанная история, охватывающая пятнадцать лет, развивающаяся в рамках этой параллельной сюжетной линии, сделала сериал сложным для новичков из-за высокого уровня требуемой справочной информации.
По мере того, как мы переходим к тому, что Коте называет «третьей фазой», наша цель — снова сделать историю ключевым аспектом опыта игроков. Современная сюжетная линия будет использована для того, чтобы подчеркнуть, а не затмить историческое путешествие, подчеркнув существенные различия между тогда и сейчас. Мы стремимся воссоздать баланс, который когда-то был определяющей характеристикой этой франшизы, и побуждаем людей ощутить острые ощущения от погружения в историю.
Проще говоря, нынешняя сюжетная линия углубится в такие темы, как память, самоидентификация и личная свобода, сосредоточив внимание на том, как наше прошлое влияет на то, кем мы являемся сегодня, и как управление нашим прошлым может определить наше будущее. Эти темы служат зеркалом для изучения реальных проблем, таких как свобода и контроль, ценность знаний и баланс между индивидуальностью и конформизмом. Все это будет исследовано через призму истории. Нам не терпится увидеть, куда пойдет эта история, поскольку Assassin’s Creed Shadows прокладывает путь к этому изменению повествования, которое будет развиваться со временем.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Во вселенной Destiny 2 произошло нечто странное: запусковой трейлер сильно ориентирован на путешествия во времени и выглядит больше похожим на кроссовер с игрой Control
2024-11-02 01:09