Через несколько часов после отмены своей единственной игры Paradox закрывает свою студию Life by You из 24 человек.

Через несколько часов после отмены своей единственной игры Paradox закрывает свою студию Life by You из 24 человек.

Как давний поклонник Paradox и страстный поклонник их разработок, я глубоко опечален новостью о закрытии Paradox Tectonic, студии Life by You. Род Хамбл и его команда из 24 талантливых людей неустанно работали над тем, чтобы привнести новый жанр игр в семейство Paradox, и душераздирающе видеть, что их усилия внезапно заканчиваются всего за несколько дней до запланированного выпуска раннего доступа.


Компания Paradox сделала неожиданное заявление: они закрывают Paradox Tectonic, команду, занимавшуюся разработкой Life by You, их конкурента по Sims. Такое решение было принято всего через сутки после отмены игры. Tectonic, базирующаяся в Беркли, штат Калифорния, представляла собой небольшую студию, которую возглавлял Род Хамбл, бывший генеральный директор Second Life, и состояла из команды из 24 человек.

Фредрик Вестер, генеральный директор Paradox, сделал заявление на нашем веб-сайте, в котором выразил сложные и важные последствия для членов команды Tectonic в связи с прекращением их проекта. К сожалению, в результате мы вынуждены закрыть студию. Мы выражаем нашу искреннюю признательность за их непоколебимую преданность попыткам превратить Paradox в новый жанр.

Запланированный выпуск этого проекта, результаты которого должны были принести к началу июня, был назначен на 4 июня как дебют Life by You в раннем доступе после многочисленных отсрочек. Однако неожиданно всего за две недели до этого он столкнулся с еще одной задержкой, в результате чего не было объявлено о переносе даты.

Как геймер, я с нетерпением ждал выхода этой игры от Paradox. Однако все пошло не так, как планировалось. Изначально они упомянули, что «на разработку потребовалось больше времени», чтобы игра стала идеальной. Но теперь кажется, что эти дополнительные дни превратились в недели и в конечном итоге принесли вред. Сделав шаг назад, чтобы оценить ситуацию, в Paradox поняли, что путь к удовлетворительному выпуску оказался более долгим и рискованным, чем предполагалось.

Paradox объявили, что они несколько раз откладывали выпуск Life by You, чтобы дать ему как можно больше шансов реализовать свой потенциал. К сожалению, похоже, они устали ждать и теперь приняли трудное решение отменить игру. У студии Paradox Tectonic больше нет проекта, на котором можно было бы сосредоточиться, и ее возможное закрытие, вероятно, было неизбежным результатом.

В последнее время я внимательно слежу за развитием издательства Paradox Interactive, и для них это был нелегкий путь. Учитывая трудности, связанные с разработкой Life by You, и широко разрекламированные проблемы с Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, которые в конечном итоге привели к передаче проекта новому разработчику после того, как Paradox потеряла веру в Hardsuit Labs, их тарелка была полна испытания. Они также взяли на себя Prison Architect 2 у Double Eleven и прекратили сотрудничество с Harebrained Schemes из-за неэффективности The Lamplighters’ League.

Ситуация, мягко говоря, довольно неорганизованная и вызывает вопросы о том, что происходит за кулисами, из-за чего возникают эти, казалось бы, экзистенциальные проблемы во многих проектах Paradox. Возможно, со временем мы найдем ответы, но сейчас я могу только надеяться, что больше никто из разработчиков не потеряет работу из-за этих потрясений.

Смотрите также

2024-06-19 13:12