Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я очень рад услышать, что Destiny 2 расширяет свою игру с новой моделью Episode. Предстоящая экзотическая миссия в третьем акте Echoes звучит как масштабное мероприятие, и мне не терпится изучить этот новый контент.
Проще говоря, Destiny 2 перешла в фазу эпизодов после The Waking Seas, а третья часть продолжающейся сюжетной линии Echoes представляет собой одну из самых замысловатых экзотических миссий Bungie.
Как преданный геймер, рассказывающий журналу Edge о захватывающем будущем Destiny 2, я могу поделиться тем, что помощник директора игры Робби Стивенс поделился важным открытием. В предстоящем третьем акте Echoes нас ждет огромная экзотическая миссия. Это один из самых обширных экзотических квестов, когда-либо созданных Bungie, и все это благодаря новому графику выпуска контента. Возможность создать это обширное экзотическое приключение – одно из самых масштабных – ранее было невообразимо.
Сейчас я нахожусь примерно на середине первого акта, который длится примерно шесть недель. Поэтому, учитывая, что для выполнения экзотической миссии в каждом акте требуется около трех актов, я могу ожидать, что эта попытка завершится в течение следующих одного-двух месяцев, предполагая, что ее выпуск в третьем акте укладывается в типичные временные рамки.
Стивенс подробно остановился на модели Эпизода, подчеркнув, как команда разработчиков воспользовалась шансом развиваться, продемонстрировав свою готовность адаптироваться к нашему новому ритму, тем самым расширяя возможности Нессуса и обогащая его мир. Учитывая, что Destiny воспринимается как живая вселенная с непрерывным ростом и трансформацией, расширение Нессуса было бы невозможно без Эпизодов.
В последнем выпуске журнала Edge Echoes начинается с нового режима Vex под названием Breach Executable. В другом месте того же выпуска Стивенс сообщает, что второй акт принесет с собой новый набор действий. Он описывает это добавление контента как «примерно девять выпусков контента ежегодно» вместо обычных четырех сезонов.
По словам Стивенса, «Времена года в Destiny» теперь предлагают более быструю последовательность изменений. Он предполагает, что вместо длительного периода от 12 до 15 недель для одного и того же контента игроки жаждут новых впечатлений, которые будут открываться чаще.
Как заядлый игрок в Destiny 2, я всегда с нетерпением жду ежедневных и еженедельных испытаний и целей. Но что меня по-настоящему волнует, так это объявление о специальной миссии с экзотическим оружием в качестве награды. Эти моменты — одни из самых захватывающих и незабываемых в игре, поэтому посещение «одного из самых эпических» моментов должно стать невероятным удовольствием для любого игрока.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
2024-06-28 23:09