Как геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я должен сказать, что никогда не был свидетелем такого стремительного взлета, как Black Myth: Wukong. Через четыре дня после релиза она уже превосходит таких игровых гигантов, как Elden Ring и Hogwarts Legacy, с точки зрения ранних продаж. Как будто эта игра варилась в котле ожидания и ажиотажа, а результат просто волшебный!
Всего за четыре дня после выхода «Черный миф: Вуконг» превзошел первоначальные показатели продаж современных блокбастеров, таких как «Древнее кольцо» и «Наследие Хогвартса», продав более 10 миллионов копий.
Согласно твиту разработчиков из Game Science, по состоянию на 23 августа, через четыре дня после даты релиза, в общей сложности было продано более 10 миллионов копий на всех игровых платформах. Более того, он достиг своего пика, когда на всех платформах одновременно заходили 3 миллиона игроков. Поскольку Steam открыто делится количеством одновременных игроков на ПК, мы можем сделать вывод, что примерно 80% этих продаж были сделаны на ПК, а оставшиеся 20% — на PS5.
По словам отраслевого аналитика Дэниела Ахмада в Твиттере, за четыре дня было продано 10 миллионов единиц, что сделало ее одной из самых быстропродаваемых видеоигр за всю историю, опередив Elden Ring и Hogwarts Legacy за тот же период. Примечательно, что Steam доминирует в качестве основной платформы для такого быстрого успеха из-за значительного числа китайских геймеров, которые предпочитают игры для ПК. Кроме того, важно отметить, что цена Wukong в Китае составляла примерно 37 долларов, что соответствует типичным ценам на игры в этом регионе.
Неизвестно, с какой разницей. Черный миф: Вуконг превзошел по продажам как Elden Ring, так и Hogwarts Legacy, но вот что интересно: ни FromSoftware не разглашала данные о продажах Elden Ring до тех пор, пока через три недели после выпуска объем продаж не достиг 12 миллионов единиц, а также не были раскрыты данные о продажах Hogwarts Legacy. пока через две недели после запуска они не достигли той же отметки в 12 миллионов. По сути, Black Myth: Wukong добился значительного успеха, удерживая свои позиции против некоторых конкурентов в тяжелом весе. И это тем более примечательно, поскольку это однопользовательская игра ААА-класса, разработанная в Китае, что является редкостью в игровой индустрии.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
2024-08-23 19:12