Что общего между кооперативной игрой Space Marine 2, ролевым боевиком Black Myth: Wukong и хитом JRPG Metaphor: ReFantazio? Этот занятой режиссер работал над ними всеми

Что общего между кооперативной игрой Space Marine 2, ролевым боевиком Black Myth: Wukong и хитом JRPG Metaphor: ReFantazio? Этот занятой режиссер работал над ними всеми

Как преданный энтузиаст игр, я имел огромное удовольствие стать свидетелем стремительного взлета Бет Парк, постановщика, которая сыграла важную роль в воплощении в жизнь некоторых из моих любимых игр за последние два года. От Baldur’s Gate 3 до Black Myth: Wukong, Metaphor: ReFantazio и Warhammer 40,000: Space Marine 2, ее разнообразное портфолио является свидетельством ее универсальности и таланта.

За последние два года Бет Парк, постановщик перформансов, возможно, сыграла значительную роль в создании хотя бы одной игры, которая вам понравится. Недавно завершив съемки Baldur’s Gate 3, она участвовала в создании некоторых крупных релизов этого года, таких как Black Myth: Wukong, Metaphor: ReFantazio и популярного шутера Warhammer 40,000: Space Marine 2. Ее работа разнообразна, и, более того, она была выбрана для участия в программе BAFTA «Прорыв 2024 года» — программе, поддерживаемой Netflix, которая выделяет многообещающих новичков в сфере киноиндустрии. промышленность.

Из-за шквала событий Паку еще не удалось приступить к делу. Тем не менее, она по-прежнему воодушевлена, поделившись с GamesRadar+ перед объявлением о своем прорыве: «Я не могу выразить, насколько мое волнение не исчезло! Такое ощущение, что я скатываюсь в роль этой успешной женщины, которая, по-видимому, мне!

В стенде

Что общего между кооперативной игрой Space Marine 2, ролевым боевиком Black Myth: Wukong и хитом JRPG Metaphor: ReFantazio? Этот занятой режиссер работал над ними всеми

По сути, недавние релизы Пака на первый взгляд кажутся совершенно разными. Black Myth: Wukong погружает игроков в ролевой боевик, пропитанный китайским фольклором, Metaphor переносит нас в средневековое фэнтезийное царство, похожее на творения Atlus, разработчика Persona, а Space Marine 2 сосредоточена на теме уничтожения как можно большего количества инопланетян.

Копните глубже, и вы обнаружите общие элементы между Black Myth: Wukong и Metaphor: ReFantazio — особенно в их высококачественной английской озвучке, которая была встречена с одобрением, несмотря на то, что хорошо озвученные игры и шоу не всегда совпадают. произведения на родном языке. Как объясняет Пак, ключевой момент заключается в том, что разработчики посвятили достаточно времени этапу производства для достижения этого исключительного результата.

По словам Пака, просто торопиться с репликами во время первого дубля невозможно. Многие аниме, JRPG и игры работают в условиях жестких бюджетных ограничений и требуют быстрой записи. Однако для такой игры, как Black Myth: Wukong, где озвучка синхронизируется с роликами, время имеет решающее значение. Это требует определенного набора навыков, которые невозможно освоить быстро, но наличие разработчика игр, который ценит время, необходимое для создания таких представлений, является ключом к успеху.

Она отмечает, что крайне важно исследовать человеческие аспекты персонажей, избегая клишированных стереотипов, часто встречающихся в других играх, и тщательно продумывая то, что для них действительно важно. Она также подчеркивает важность хорошо написанных сценариев, поскольку в случае с «Метафорой» развитие персонажей было особенно полезным.

Что общего между кооперативной игрой Space Marine 2, ролевым боевиком Black Myth: Wukong и хитом JRPG Metaphor: ReFantazio? Этот занятой режиссер работал над ними всеми

Точно так же обе игры были оценены за включение широкого спектра британских диалектов, что примечательно, поскольку, как отмечает Пак, в игровом мире «существует значительное предпочтение голосам из Южной Англии». Пак объясняет: «Иногда бывает сложно избежать стереотипов при управлении группой гоблинов, и все они звучат шикарно. Это потенциально может нарушить погружение игрока. Однако я считаю, что существует множество возможностей для введения региональных акцентов в игры. На самом деле, есть множество возможностей ввести региональные акценты в игры. , я прилагаю усилия, чтобы поощрять это разнообразие.

Будучи ведущим директором по кастингу фильма «Warhammer 40,000: Space Marine 2», в котором актерский состав состоял преимущественно из британцев, Пак тщательно следил за достижением драматического тона сеттинга. Многочисленные голосовые реплики из игры стали популярными в социальных сетях — даже креативный директор стал свидетелем ролевой игры, основанной на них. Действия в игре блестяще передают зашкаливающий юмор, который является визитной карточкой 40K. «Мы консультировались с Games Workshop по поводу сеттинга каждого персонажа, и у них есть очень конкретные рекомендации относительно истории персонажей», — объясняет Пак. «Солдаты не могут выглядеть слишком напряженными, и они должны звучать благородно. Мы искали актеров с подходящим голосом, но которые могли бы его немного подтолкнуть. Это своего рода мужская манерность – подумайте о космической аутентичности мачо!

Проще говоря, у Пак был волнующий год, поскольку она описывает его как «сумасшедший» и «утомительный», когда она каждый день возвращается домой с работы. Тем не менее, она выражает благодарность за возможность погрузиться в творческую среду студии и исследовать захватывающие воображаемые миры.

Смотрите также

2024-12-04 20:40