Что такое пространственный звук и почему 3D звучит важна для вашей игровой гарнитуры?

Если вы когда-либо углубились в поиск первоклассных игровых гарнитур, вы, возможно, столкнулись с такими терминами, как «Пространственный аудио», «3D Audio» или «иммерсивный аудио». Здорово поделиться, что эти термины не просто маркетинговые жаргон. В то время как Apple придумала термин «пространственный аудио» для своей собственной технологии, в настоящее время он широко используется для описания любой звуковой технологии, которая позиционирует звук в 3D среде для улучшения многопользового опыта прослушивания на 360 градусов. В отличие от традиционного стерео звука, который обеспечивает аудио по левому и правому каналам, пространственный звук делает звуки, кажется, что они идут сзади, выше и вокруг вас через вашу игровую гарнитуру, как это было бы в реальной жизни.

Что такое пространственный аудио и как это работает?

Пространственный звук относится к любому виду звука, который дает вам ощущение того, что вы находитесь в пространстве за пределами традиционного стерео. В прошлом стерео -звук использовался для перемещения звуков слева направо. Позже это было улучшено, чтобы стать объемным звуком, который использует несколько динамиков, расположенных в разных направлениях, чтобы создать опыт звука, как будто это происходит вокруг вас.

Игровые гарнитуры часто используют 7.1 объемный звук, который включает в себя два дополнительных динамика по сравнению с традиционной установкой, предлагая более захватывающий и окутывающий звук. Существует два типа 7,1 объемного звучания — виртуальный и правдивый. True 7.1 Слушательный звук использует больше драйверов, чем традиционная установка, и вибрирует в соответствии с интенсивностью звука. Виртуальный 7.1 Слушательный звук имитирует звук, основанный на разных расстояниях и направлениях, что затрудняет отличие от пространственного звука.

Расширенные формы пространственного звука, такие как Dolby Atmos, были разработаны Dolby Laboratories в 2012 году. Представлена ​​в Pixar Animated Film Brave, эта новая форма иммерсивного звука, расширенная на 5.1 и 7.1 окружающего звука путем включения более точно размещенных звуковых каналов для создания 3D Soundstage. Это позволяет вам точно точно определить, откуда исходит любой данный звук, увеличивая реализм средств массовой информации, которые вы потребляете.

Пространственный звук может быть испытывает в кинотеатре, во время музыкального производства или дома через театральную установку. Его также можно наслаждаться использованием одного из лучших беспроводных игровых гарнитур или проводных, чтобы предложить более захватывающий и увлекательный опыт.

На данный момент у нас есть два основных вида пространственного звука: бинауральные аудио и подголовные переносные функции (HRTF). Если вам когда -нибудь понравились видео ASMR на YouTube, скорее всего, вы уже знакомы с бинауральным звуком. Это создает трехмерное звуковое опыт, захватывая аудио из двух отдельных источников, аналогично тем, что головки манекенов с микрофонами в каждом ушном канале.

Переносные функции, связанные с головами (HRTF), представляют собой пространственный аудио, генерируемый математическими моделями, которые имитируют, как звуковые волны взаимодействуют с нашей физической структурой. По сути, звуки, которые мы слышим ежедневно, достигают нас в разное время и направлениях из -за звуковых волн, и если бы мы могли физически захватить это, это было бы напоминать HRTF пространственного звука. Пространственный аудио в игровых гарнитурах предназначен для эмуляции звукового поведения для более захватывающего опыта.

В каких игровых гарнитурах есть пространственный звук и как вы его используете?

Многие бренды игровой гарнитуры, такие как Sony, Razer, Corsair, Logitech и Audeze Maxwell, используют различные формы пространственных аудиотехнологий. Например, Sony «Tempest 3D Audio» представлен в гарнитурах PS5 высшего уровня, таких как PS5 Pulse 3D и Inzone H9. С другой стороны, Razer использует Spatial Audio в гарнитурах, таких как Razer Kraken V4 Pro и высококачественный Razer Blackshark V2 Pro. Примечательно, что один из самых популярных типов пространственного аудио, Dolby Atmos, включен в гарнитуры многочисленных брендов, включая, помимо прочего, упомянутые выше.

Чтобы насладиться 3D -аудио на личном уровне, вы должны сначала иметь пару совместимых наушников, а затем следовать конкретным процедурам настройки для каждого бренда. Например, с гарнитурами PS5 вам необходимо активировать 3D -аудио из настройки консоли. Для достижения наилучших результатов PS5 также предлагает возможность создать настраиваемый 3D -профиль звука, задавая ряд вопросов и предоставляя испытательные образцы для оптимизации захватывающего опыта прослушивания.

Гарнисты, которые используют технологию Dolby Atmos, такие как Alienware Pro Wireless, могут потребовать установки официального программного обеспечения Dolby Atmos для оптимального функционирования. Это может быть небольшим разочарованием, если вы не заинтересованы в высококачественных гарнитурах ПК, но не волнуйтесь! Вы по-прежнему можете активировать Dolby Atmos через аудио настройки консолей SONY в текущем поколении для любой совместимой гарнитуры, которой вы владеете.

Различные формы пространственного звука доступны на рынке, и многие из высококлассных игровых гарнитур поднимают высокие уровни игровых гарнитур, особенно полезные для повышения вашего опыта в онлайн-и конкурентной игровой среде. При покупке новой гарнитуры всегда тщательно изучайте ее спецификации, чтобы определить вид пространственного звука, который он предоставляет, и совместимо ли он с выбранной вами платформой, такой как PS5, PC или Xbox Series X.

Почему пространственный звук важен для игровых гарнитур?

С пространственным звуком, интегрированным в гарнитуры от таких брендов, как Steelseries, Razer и Asus Rog, вы можете точно определить каждую пулю или стоп своего врага. В онлайн -играх, таких как Fortnite или Call of Duty Black Ops 6, это может мгновенно дать вам преимущество перед вашими конкурентами. Если вы можете найти, где вас застрелили в Fortnite, вы можете заполучить на неожиданном сопернике и вывести их, чтобы приблизиться к этой сладкой победе Royale.

в таких играх, как Dead by Daylight, возможность услышать стопы убийцы необходим для вашего успеха в матчах Survivor. Конечно, у некоторых убийц радиус ужаса, который будет звучать на жуткой теме, когда они находятся рядом. Тем не менее, возможность услышать и поместить свои движения в трехмерное пространство, может облегчить сбежать с их лапами и привлечь внимание этих генераторов. Даже в однопользовательских играх это может помочь создать более захватывающий опыт и помочь в том, чтобы поместить вас в любую вымышленную среду.

Пространственный аудио не ограничивается только игровой средой; Apple Spatial Audio использует 5.1, 7.1 Конфигурации и сигналы Dolby Atmos для создания 3D -звуковой среды для своих музыкальных платформ и аудиоамериканских аксессуаров, таких как наушники. Хотя пространственный аудио улучшает опыт прослушивания для всех типов музыки, он кажется особенно подходящим при использовании с играми. Это связано с тем, что игры, будучи интерактивными по своей природе, позволяют локализовать звуки, что добавляет к их общему захватывающему качеству. Если у вас есть игровая гарнитура, оснащенная собственной пространственной аудиотехнологией, попробуйте; Это может быть недостающий кусок погружения, который вы искали.

Смотрите также

2025-02-08 20:10