Как опытный геймер, проведший сотни часов в симуляторах строительства городов, таких как Cities: Skylines и его продолжение, я одновременно взволнован и обеспокоен обновлением Экономики 2.0 для Cities: Skylines 2. Новые функции призваны сделать экономику более сложной. и прозрачный, что интригует. Однако временная цена кажется слишком высокой — временное увеличение смертности среди моих граждан? Это тяжелая жертва!
В предстоящем обновлении City Skylines 2 существенно пересматривает свою экономическую систему, которую называют «Экономика 2.0».
24 июня компания Colossal Order представила патч 1.1.5f1 для Cities: Skylines 2. Это обновление направлено на улучшение экономики, сделав ее более сложной и понятной. Для достижения этой цели Colossal Order отменяет все городские субсидии в игре. Кроме того, начиная с первого этапа становится доступной панель «Налоги и услуги» на вкладке «Экономика». Между тем, панель «Производство» откроется после достижения второго уровня.
Как преданный поклонник разработки игр Colossal Order, я не могу не быть в восторге от их последнего анонса. Они представили новую механику, которая добавляет глубины и реализма симулятору города. Регулируя время смертности граждан, мы избежим монотонных волн смертности среди пожилых людей. Однако за это приходится платить краткосрочную цену: наши города на мгновение столкнутся с ростом уровня смертности. По сути, некоторые уважаемые жители должны уступить место естественному развитию и красочности наших городских ландшафтов.
В Cities: Skylines 2 существует проблема с тем, что в город одновременно переезжает масса людей одного возраста. Поскольку все они стареют и умирают с одинаковой скоростью, это приводит к частым крупномасштабным смертям, которые Colossal Order называет «ожидаемыми будущими демографическими сдвигами».
Как заядлый поклонник Cities: Skylines 2, я рад сообщить, что теперь у нас есть новая интересная политика «импорта городских услуг». Это свежее дополнение позволяет нам включать и выключать городские службы по своему желанию. Стоимость импортируемых услуг, таких как машины скорой помощи, катафалки, пожарные машины, мусоровозы и полиция, будет зависеть от численности населения нашего города.
В школьную систему внесены некоторые изменения, в том числе более высокая вероятность получения аттестата средней школы и возможность для взрослых вернуться в среднюю школу, если они не закончили ее раньше. Это положительная новость, но также вводятся счета по управлению отходами для студентов, сотрудников, заключенных, жителей и бездомных, что не так привлекательно.
Одно из существенных преобразований касается роли работников из организации «Внешние связи». Они больше не вносят вклад в налоговые поступления, исключаются из статистики населения и рабочей силы, часто ищут новые возможности трудоустройства и считаются менее привлекательными по сравнению с местными работниками. Это намекает на критический комментарий к современной практике трудоустройства.
В последнем обновлении Cities: Skylines 2 функция виртуального арендодателя была удалена. Арендная плата за недвижимость теперь определяется с помощью нового метода расчета. Сначала суммируются стоимость земли и тип зоны, а затем уровень здания. Затем эта сумма умножается на размер лота и, наконец, полученная цифра дополнительно умножается на модификатор площади для определения стоимости аренды. Довольно сложный процесс, не так ли?
Всеобъемлющие изменения подробно описаны в подробных примечаниях к патчу, доступных в Steam. Учитывая масштабный характер обновления всей экономической системы, неудивительно, что эти заметки довольно объемны.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-06-24 17:39