Crimson Desert Received First Patch

Итак, Crimson Desert наконец-то получила свое первое обновление спустя несколько дней после запуска! Это версия 1.00.03, и, честно говоря, это хорошее обновление. Они подкрутили множество вещей, чтобы сделать игру более сбалансированной, и исправили множество багов, с которыми мы все сталкивались. Я заметил, что управление стало более плавным с моим геймпадом и клавиатурой/мышью, и теперь намного легче восстановить здоровье с помощью еды и предметов. Отлично видеть, что они действительно прислушиваются к тому, что говорят игроки – многие из этих изменений пришли напрямую из отзывов сообщества! Они сказали, что будут внимательно следить за нашими мнениями и запросами в будущем, что очень обнадеживает. Обновление доступно на всех платформах, так что посмотрите его!

Crimson Desert — это масштабная action-adventure игра, действие которой разворачивается в мире Pywel. Вы играете за Клиффа, отправляющегося в поход, чтобы восстановить фракцию Greymane и защитить землю от надвигающейся опасности. Исследуйте разнообразные ландшафты — от диких открытых пространств и оживлённых городов до древних руин и загадочной Abyss — и определите свою судьбу с помощью боя и исследования.

Crimson Desert Patch 1 – Ключевые изменения включают:

Задания и Прогресс

  • Исправлены проблемы с прохождением заданий (путь поиска кошек в главе 2, просьба Турнали).
  • Сокращено время получения знаний; наблюдение теперь требуется только один раз.
  • Force Palm разблокирован раньше; логинг упрощен базовыми взмахами.
  • Уменьшена сложность QTE для армрестлинга и захвата верхом.

Исследование и Быстрое Перемещение

  • Добавлены Бездны-узлы по всему Пивелу для улучшения телепортации.
  • Личное хранилище добавлено в Hernand и лагере Howling Hill.
  • Жилы руды и предметы коллекционирования теперь автоматически обнаруживаются в пределах досягаемости (8м для руды, 2м для инструментов).
  • Улучшена видимость и активация Устройства выравнивания Небесного моста.

Бой и Вражеские Укрепления

  • Инфирмарий: раненые враги больше не возвращаются.
  • Хранилище: максимальное здоровье врагов -10%.
  • Казармы: вражеская атака -5.
  • Снижено здоровье и атака для определенных врагов и боссов.
  • Сниженное потребление выносливости при блокировании.
  • Увеличенное накопление шкалы оглушения при успешном парировании.

Предметы и Экономика

  • Увеличенное восстановление здоровья от ингредиентов и еды.
  • Добавлена новая еда в таверну Hernand.
  • Снижены цены на восстанавливающие предметы в лагере Howling Hill (10 Серебра → 1 Серебро).
  • Предметы в лавке ведьмы теперь сбрасываются ежедневно.

Управление и пользовательский интерфейс

  • Улучшена отзывчивость взаимодействия с пользовательским интерфейсом, ввода прыжков и главного меню.
  • Добавлены горячие клавиши: I (Инвентарь), K (Навыки), J (Журнал), M (Карта).
  • Предметы еды автоматически регистрируются в слоте быстрого доступа при первом получении.

Графика и настройки (консоли)

  • Добавлен переключатель режима 120Hz для PS5 и Xbox (требуется HDMI 2.1; значение по умолчанию изменено на 60Hz).
  • Исправлены проблемы с разрешением, масштабированием и режимом отображения.
  • Различные исправления, специфичные для Mac.

Производительность и стабильность

  • Исправлены многочисленные ошибки, приводящие к вылетам, на PC, PS5 и Xbox.
  • Исправлены проблемы с определением графической карты на гибридных GPU-системах.
  • [Xbox] Исправлена доступность оффлайн-игрового режима.

Дополнительные улучшения

  • Теперь питомцы правильно собирают предметы.
  • Поведение лошади улучшилось, когда её позвали.
  • Смерть и задержки последовательности загрузки исправлены.
  • Исправления локализации на всех языках.

Для получения более подробной информации ознакомьтесь с официальными заметками к патчу.

Смотрите также

2026-03-24 18:39