Тодд Ховард, одновременно исполнительный продюсер телешоу Fallout и глава Bethesda, рассказал, что команда работала над проектом аналогично разработке видеоигры.
Во время интервью с Ховардом, призванного вызвать интерес к сериалу Fallout, Ховард, который превратился из разработчика в продюсера, обсудил некоторые аспекты адаптации. В начале видео Ховард заявил: «Мы начинаем этот проект с нуля, точно так же, как мы делаем это с новой игрой — создаем уникальную историю и разворачиваем ее в особом месте — именно этого и достигает шоу».
«Мы очень рады, что у людей, которые давно хотели исследовать мир Fallout, теперь появился новый шанс сделать это, а те, кто еще этого не сделал, получат удовольствие», — добавляет он, придавая вес предыдущим комментариям руководителей. Продюсер Джонатан Нолан заявил, что по сути сериал представляет собой «Fallout 5».
В ходе сессии вопросов и ответов Ховарда спросили о том, что для него было наиболее важным при превращении игры в телешоу. «Подлинность», — ответил он. «Поддерживать правду о вселенной Fallout. Не пересказывать уже рассказанную историю, а вместо этого делиться свежим повествованием. И действие происходит после Fallout 4».
Хотя Bethesda дала понять, что нам не следует ожидать выхода Fallout 5 в ближайшее время, вы можете рассматривать предстоящее телешоу Fallout как прелюдию или прототип долгожданного продолжения. Это связано с тем, что Тодд Ховард, креативный директор игры, не позволил включить некоторые концепции Fallout 5 в телешоу.
Перед запуском шоу стало известно, что переговоры о сериале Fallout продолжались целых 16 лет: «Интерес к созданию шоу Fallout возник с тех пор, как мы выпустили Fallout 3», — объяснил Ховард. «Я провел множество дискуссий и встреч по этому поводу».
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
- Обзор Razer Kraken V4
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Абсолютный Бэтмен №3 рассказывает о новом происхождении Риддлера и углубляется в детство Брюса и Селины.
- Руководитель No Man’s Sky Шон Мюррей отмечает улучшение отзывов в Steam на 1%, потому что каждое очко заработать намного труднее, чем предыдущее.
- «Они были почти потеряны навсегда»: как один фанат JRPG потратил 340 часов, сохраняя DLC для Dragon Quest 7 прямо перед отключением сервера 3DS Nintendo
2024-04-23 19:50