Как большой поклонник FromSoftware и их замысловатых миров, я не могу не восхищаться Райаном Моррисом, переводчиком с давним опытом, сыгравшим значительную роль в воплощении этих игр в жизнь для англоязычной аудитории. Его преданность делу и опыт очевидны в богатстве и глубине переведенных знаний и описаний предметов, которые годами захватывали наше воображение.
По словам опытного переводчика FromSoftware, режиссер серии SoulsBorne хранит все детали лора в своей памяти, а описания предметов разбросаны беспорядочно.
Как преданный поклонник серии Soulsborne, я рад знакомству с Райаном Моррисом, ведущим переводчиком студии Frognation, чья работа оставила неизгладимый след в моих любимых играх. От оригинальной Demon’s Souls до трилогии Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring, Armored Core 6 и даже римейка Demon’s Souls — переводы Райана оживили эти эпические приключения на языках, которые мы все можем понять.
В увлекательной беседе с журналом Edge Magazine для их 398-й публикации Моррис поделился своим уникальным взглядом на подход Fromsoft к созданию замысловато детализированных миров, которые очаровывают игроков, заставляя их исследовать каждый уголок, расшифровывать описания предметов и обдумывать, казалось бы, незначительные строки. «Основной принцип дизайна, лежащий в основе этих игр, — объяснил Моррис, — заключается в создании цельного опыта и стремлении не допустить, чтобы он казался искусственным или игровым». В качестве примера он привел отличительную особенность многопользовательской игры Fromsoft, предоставляющую больше возможностей для ролевых игр, повышенное погружение и потенциально более глубокие эмоциональные связи.
Как заядлый геймер, погруженный в тонкости игр FromSoftware, я могу проникнуться ощущением тайны, окружающей их игровые миры. По моему опыту, эти игры не раскрывают свою историю аккуратно и не передают вам все факты, как учебник. Вместо этого они оставляют многое неисследованным и открытым для интерпретации, как будто знания существуют только в творческом сознании Миядзаки. Со смехом я признаю, что эта загадка верна: история, рекорды и знания в этих играх часто остаются фрагментарными или недоступными для игроков.
«Большая часть важных деталей скрыта в дополнительном контенте, который можно найти в описаниях предметов. Ощущение исследования, если оно реализовано эффективно, может быть весьма увлекательным», — добавляет он.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
2024-05-18 14:50