После окончания школы наступает время весёлых занятий в клубах по интересам с очаровательными сверстниками и укрепления дружеских связей. Однако события принимают неожиданный оборот, раскрывая зловещую сторону этой истории: аниме-девушки становятся жуткими, а графическое насилие заставляет чувствовать себя неуютно. Зачем нужен Dokidoki Literature Club? Я говорю о Higurashi no Naku Koro ni (Когда они кричат), эпизодической игре ужасов 2002 года, разработанной студией 07th Expansion и написанной Рюкиси07, который также работает над новой игрой Silent Hill.
Должен уточнить, я не критикую Dokidoki Literature Club; напротив, мне нравится его уникальное видоизменение формулы, что еще больше привлекает меня к жанру визуальных новелл. Играть в Higurashi после опыта с Dokidoki довольно забавно из-за их поразительного сходства — это момент, когда ясно ощущаешь глубокое влияние, и всё становится совершенно понятным. Несмотря на то что Higurashi не так широко известен здесь (она долго ждала своего выхода на английском языке), эта культовая классическая народная хоррор игра оказала огромное влияние. Именно поэтому я так сильно жду предстоящую часть Silent Hill!
Ужасы маленького городка
Он начинает замечать, что есть вещи, о которых люди просто не говорят.
Подобно ‘Dokki Dokki Literature Club’, Higurashi: When They Cry представляет собой продолжительный визуальный роман (или точнее звуковой роман), разделенный на несколько эпизодов, которые вместе раскрывают сложную тайну. Сюжет в основном разворачивается от лица юного подростка Кейчи Маэбара, который недавно переехал из оживленного Токио в спокойный сельский городок Хинамидзава 1980-х годов. Этот переезд ознаменовал кардинальное изменение образа жизни: вместо напряженных занятий в переполненных школах он сталкивается с минимальным учебным планом, проводимым совместно с местной комиссией по лесному хозяйству. Все ученики проживают вместе в одной комнате, что сильно отличается от его прежней жизни.
Живя в гармонии со спокойным ритмом сельской жизни, вы встречаете множество людей, которые участвуют в разнообразных игровых ассоциациях. Они яростно состязаются друг с другом в непреклонных сражениях, включающих карточные игры, настольные игры и все новые творческие испытания, рождаемые их воображением. Чтобы добавить остроты, существуют забавные и кринжовые наказания для проигравших: от излишне анимационных трюков до выражения неприязни к карри перед своим страстным инструктором по приготовлению карри. Иногда Хигураси может показаться расслабленным, поскольку значительная часть каждой сюжетной арки — особенно вначале — фокусируется на этих мирных повседневных моментах.
Подобно Кэйити, ты погружаешься в рутину игры, размышляя о неизвестных событиях впереди. Так же как кулинарные сцены в Fate/Stay Night, эти моменты оказываются особенно захватывающими. Несмотря на формирование дружбы и адаптацию к новой среде обитания, он начинает замечать, что некоторые темы избегаются обсуждения. Ежегодный фестиваль Ватанагаши не только предоставляет возможность для веселых игр и поклонения храму, но является эпицентром местного мифа о несчастных случаях и исчезновениях. Новостные статьи намекают на проект государственной плотины, который мог бы оставить Хинамиязу пустынным и затопленным водой, вызывая ожесточенные конфликты между жителями и властями, включая тревожное убийство несколько лет назад. Однако когда вы расспрашиваете об этих вопросах, люди ведут себя уклончиво или враждебно.
Изначально может показаться, что Хигураси движется медленно (особенно во время первой арки, через которую я рекомендую пройти до фестиваля, чтобы история по-настоящему набрала обороты), но этот медленный темп крайне важен для создания ощущения включения в новое сообщество перед неожиданным поворотом. И это не просто внезапный шок; откровение разворачивается постепенно, как чернила, стекающие на страницу капля за каплей, оставляя вас с ошеломляющим чувством ужаса.
В Higurashi сюжет мастерски передаёт то тревожное ощущение, когда человек не уверен, допустил ли он ошибку среди своих сверстников и при этом не может точно определить свою вину. Это вызывает уникальную форму социального страха через усиление паранойи и подозрений. В качестве чужака в тесной группе, которая скрывает множество тайн, идея о том, что все пристально следят за тобой или сплетничают за твоей спиной, становится по-настоящему ужасающей. Страх усугубляется, когда кажется, что твои друзья больше вовлечены в тайну, заставляя переосмыслить свою уверенность в их надежности.
По аналогии с Доки-Доки Литературный Клуб, неожиданные моменты связаны с вашими компаньонами и развитием их личных историй, включая то, как они могут причинить вам беспокойство. В отличие от этого, начальная сюжетная линия Хигаси обещает увлекательное путешествие, полное тревожных сцен насилия.
Как геймер, я погружался в игру ‘Higurashi’ с помощью стандартной версии Steam, где присутствуют милые персонажи в стиле чиби. Она может не похвастаться всем дополнительным художественным контентом из определённых версий для японских консолей (который можно добавить как моды), но это ей и не нужно. Живые описания насилия настолько впечатляют, что оставили на мне глубокий след. Немногие игры могут сравниться по ужасу с этими образами, а в ‘Higurashi’ они преимущественно созданы через слова. Когда спрайты персонажей действительно создают атмосферу холода, такие моменты становятся ещё более тревожными.
В глуши
Это игра, полная сочувствия.
В данном повествовании моя основная цель состояла в том, чтобы представить введение к основной сюжетной линии, при этом избегая крупных спойлеров. Насилие, которое пронизывает эту раннюю историю, удивительно является одним из наименее тревожных аспектов Хигураши. По мере развития серии она углубляется в тайну путем изучения различных инцидентов и предоставления новых точек зрения. Все больше внимания уделяется психологическому и социальному ужасу, поддерживая вашу интеллектуальную активность. Даже когда история становится теплее впоследствии, первые моменты страха будут оставлять устойчивое чувство беспокойства в вашем сознании, даже если Кэйити остается блаженно не осведомленным.
Эти арки в Higurashi не просто ужасающи, я нахожу их глубокими и трогательными (я все еще прохожу через них). Что отличает Higurashi от других хоррор-произведений — это ее умение избегать сенсационализации трагических событий ради шокового эффекта. Вместо этого она демонстрирует глубокую эмпатию к жертвам и уязвимым персонажам, тонко затрагивая проблему неравенства власти без перехода в область эксплуатации. Сюжет часто переплетается с текстовыми записями, создавая сеть документов, позволяя вам самостоятельно раскрывать шокирующие откровения, вместо того чтобы навязывать графические подробности.
Я буду стараться говорить меньше, чтобы не раскрывать спойлеры. Эта история — глубокая и пугающая мистика, которую лучше почувствовать самому, так как ее воздействие наиболее сильно именно при самостоятельном раскрытии. Higurashi: When They Cry является визуальным романом, который требует внимательного прочтения, однако он мастерски создает необычную атмосферу благодаря своему изысканному письму и стратегическому использованию звуковых и зрительных элементов, делая его сложно воспроизводимым вне мира интерактивных игр.
Как преданный поклонник, я хотел бы поделиться своим мнением об уникальном подходе Хигураши и 07th Expansion к интерактивному повествованию. Некоторые могут считать это игрой из-за ограниченного выбора действий, но истинная вовлеченность заключается в разгадывании тайн. Этот аспект еще более ярко выражен в их последующем произведении – Umineko. Поэтому если вы заинтересованы, настоятельно рекомендую «испытать» Higurashi как лучший способ погрузиться в его загадочность.
По-видимому, манга и аниме версии часто удаляют значительные фрагменты, что приводит к совершенно другому впечатлению по сравнению с оригинальным произведением. В то же время визуальные новеллы вроде Higurashi эффективно используют свои средства выражения, выделяя их среди других игровых историй. Из-за своего обширного характера Higurashi может затрагивать более смелые и отважные темы, чем многие популярные видеоигры.
Должен сказать, Higurashi: When They Cry полностью захватил мое внимание. Персонажи глубоко проработаны, ужасы плавно переходят от мягких к леденящим кровь, и все это умело переплетается с захватывающей тайной. Если вы поклонник Dokidoki Literature Club и стремитесь к большему, этот прославленный визуальный роман предложит не просто чуть больше, а значительный объем — он существенно повлиял на жанр ужасов в видеоиграх.
Внезапно место действия Silent Hill переместилось из Соединенных Штатов в маленький японский городок, и я почти инстинктивно нашел общие черты с Хигараши. Если даже намек на деревенскую жуть, присущую Хигараши, проникнет в те туманные улочки, то мы могли бы получить одну из лучших игр серии Silent Hill — а для преданного фаната это что-то исключительное. Не ожидал, что так сильно увлекусь ремейком Silent Hill 2, но он превзошел все мои ожидания и заставил меня вновь заинтересоваться серией после разочарования от большинства современных игр. С приходом сценариста Higurashi: When They Cry на борт есть шанс, что Silent Hill откроет новые горизонты с помощью Silent Hill f.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Как выполнить задание «Голова Зантары» в игре ‘Dune Awakening'»
- Как смотреть «Блич» по порядку (сериалы и фильмы)
- Обзор Razer Kraken V4
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Новый анимационный сериал ужасов от Netflix «Лето, в которое умер Хикару» выходит в этом году, и у него есть жуткий новый постер, задающий тон
- Всё, что мы знаем о Valve Deckard — долгожданном продолжении гарнитуры Valve Index VR
- Список игроков FC 25 сезона 8 и как разблокировать всех
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2
- Этот уютный симулятор фермерства — просто сонная лягушка, которая лениво грызет землю на вашем рабочем столе весь день. И это лучшие 4 доллара, которые я потратил за долгое время.
2025-07-04 19:10