С моей энтузиастичной точки зрения как страстного поклонника могу признаться, что Assassin’s Creed Shadows кажется страдает от так называемой проблемы ‘желтого оттенка’. Тем не менее, разработчики поделились с нами убедительным объяснением этого визуального решения.
Если вы глубоко погружены в игровые сообщества онлайн за последние несколько лет, вероятно, сталкивались с бесконечными дебатами каждый раз, когда разработчики объявляют использование желтых меток. Для тех, кому посчастливилось оставаться в неведении (я завидую вашей безмятежности), многие игры AAA используют случайные всплески желтого цвета для направления игроков по основному пути, в отличие от God of War: Ragnarok, где персонажи постоянно подсказывают каждые несколько секунд.
В последних ‘Assassin’s Creed Shadows’, в онлайн-пространстве разгорелся спор вокруг того, что некоторые посчитали непростительным решением касательно использования жёлтой краски, которую похвалил редактор игр GamesRadar+ Оскар Тейлор-Кент. В интервью креативному директору игры Джонатану Дюмону для понимания мотивационной мысли команды по добавлению этой вызывающей споры жёлтой краски и как Ubisoft удалось сохранить погружение игроков в игровой мир, несмотря на предоставление указаний внутри игрового мира, Дюмонт рассказал, что эта функция изначально не планировалась, но была добавлена после тестирования.
Дюмонт объяснил, что во время игровых тестов игрокам было сложно ориентироваться на скрытых тропах в детализированном мире Assassin’s Creed Shadows, поскольку они испытывали трудности с поиском пути. Для решения этой проблемы он отметил необходимость дополнительного руководства для игроков.
Несмотря на личные предпочтения к желтой краске, очевидно, что она предоставляет преимущества для некоторых игроков. Поэтому я бы не считал катастрофой её сохранение в играх. В идеале, это могло бы стать туглабельным функционалом внутри игры, чтобы разрешить этот давний спор.
Смотрите также
- В хорошей новости для симуляторов убийств, в Inzoi есть 16 различных типов смертей.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Обзор ASUS ROG NUC 970
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Третья книга «Клементины» обещает «душераздирающий финал» спин-оффа «Ходячих мертвецов»
- Обзор Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB
- Все пути восхождения Path of Exile 2 и как получить очки восхождения
- Обзор MSI Stealth 18 AI Studio: «пойман посередине»
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
2025-04-02 13:42