Директор Hyper Light Breaker говорит, что рогалик с открытым миром не является «главным и конечным», поэтому у игроков будет «гораздо больше свободы».

Директор Hyper Light Breaker говорит, что рогалик с открытым миром не является «главным и конечным», поэтому у игроков будет «гораздо больше свободы».

Как большой поклонник Hyper Light Drifter и творчества Heart Machine, я в полном восторге от предстоящего выпуска Hyper Light Breaker! Недавнее интервью с режиссером Алксом Престоном дало нам захватывающее представление о том, чего мы можем ожидать от этого рогалика с открытым миром.


Как страстный геймер, с нетерпением ожидающий выхода Hyper Light Breaker, я могу сказать вам, что ход игры не будет следовать типичному формату «все или ничего», характерному для традиционных рогаликов. Вместо этого каждое прохождение предлагает уникальный опыт и возможности развития, добавляя в игру глубину и возможность повторного прохождения.

В интервью Edge (выпуск 397) Алкс Престон, директор Hyper Light Drifter и его предстоящего продолжения Hyper Light Breaker, поделился некоторыми мыслями о дизайне игры. В отличие от типичной игры-рогалика с отдельными биомами и боссами, в Hyper Light Breaker используется сгенерированный мир. Это означает, что впечатления будут различаться в зависимости от конкретного мира, с которым сталкивается каждый игрок. Вместо того, чтобы быть полностью реализованной игрой-рогаликом, Hyper Light Breaker описывается как «рогалик с открытым миром», сочетающий в себе элементы исследования и процедурной генерации, присущие играм с открытым миром, со сложной механикой и случайностью рогаликов.

Как геймер, я могу вам сказать, что в этой новой игре Heart Machine каждый проход предлагает большую гибкость для принятия решений, поскольку успех или неудача одного прохода не определяет результат всей игры, как это происходит в традиционных играх Roguelike. Представьте себе, что вы исследуете огромный открытый мир Breath of the Wild в сочетании со стратегической глубиной и увлекательным повествованием Hades. Эта уникальная смесь обещает незабываемые игровые впечатления!

Примерно два года назад мы впервые познакомились с Hyper Light Breaker во время презентации. Первоначальный трейлер этой игры привлек внимание поклонников Hyper Light Drifter улучшенной 3D-графикой и добавленной функцией совместной игры. В прошлом году Heart Machine объявила, что Hyper Light Breaker будет доступен в раннем доступе летом 2024 года; мы с нетерпением ожидаем конкретной даты релиза.

А пока вы можете добавить этот рогалик в список желаний в Steam, чтобы следить за обновлениями.

Смотрите также

2024-05-03 18:50