
Ключевая причина, по которой Dawn of War остаётся лучшей RTS, — это её невероятно динамичная боевая система. Сражения — это не просто хаотичные взрывы; вы часто будете наблюдать детальные, кинематографичные поединки один на один посреди более масштабного конфликта. Солдаты выполняют драматичные завершающие приёмы — всё, от насаждений и казней до жестоких добиваний и отчаянных попыток выбраться, дополненных гранатными атаками. В игре представлена обширная библиотека анимаций, благодаря которой каждое столкновение ощущается уникальным и значимым.
Предстоящая Dawn of War 4 стремится улучшить популярную систему ‘sync-kill’ из оригинальной игры с помощью новой функции под названием ‘combat director‘. По словам директора по анимации Томаса Дерксена, это означает, что каждое действие в игре будет иметь реалистичный аналог, показывающий, как юниты сражаются друг с другом напрямую. Он считает, что такой уровень детализации редко встречается в стратегиях в реальном времени.
Вы можете увидеть это в действии примерно на 3 минуте и 23 секунде видео. Незавершенная анимация показывает группу орков, атакующих дредноут. Дредноут защищается, хватая и бросая одного орка, а затем топчет, чтобы создать пространство. В конечном итоге, нескольким оркам удается залезть на руку дредноута и начать атаковать его топорами.
Дерксен объясняет, что у персонажей в игре есть уровни силы, и хотя некоторые боевые приёмы специфичны для определённых персонажей, другие могут быть использованы любым персонажем с аналогичным уровнем силы. Например, у Терминаторов есть специальные приёмы, которые они могут использовать только друг против друга. Некоторые из этих приёмов также могут работать против других мощных юнитов, таких как Dreadnoughts. Однако, более мелкие юниты, такие как Gretchins, будут иметь свой собственный уникальный набор приёмов при сражении с другими мелкими врагами.
Это требует усилий, но наградой является более сильное чувство связи с юнитами, чем в играх с более простой боевой системой. Наблюдение за базовыми атаками и уменьшением полосок здоровья не так захватывающе, как наблюдение за масштабным сражением, например, когда ваш командир сражается с могущественным врагом.
Ключевым элементом оригинальной Dawn of War было создание ощущения связи игроков со своими юнитами, и приятно видеть, что King Art это признает. Как вспоминает один из разработчиков, то, что отличало игру, — это возможность настраивать и улучшать отдельные отряды, создавая чувство привязанности и заставляя вас по-настоящему заботиться об их выживании на поле боя.
У Dawn of War 4 было несколько закрытых альфа-тестов в прошлом году, есть страница в Steam, за которой вы можете следить для получения обновлений, и планируется релиз в 2026 году. Я сделаю ожидание быстрее, просматривая старые компиляции sync-kill на YouTube.
Смотрите также
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- «В этом году появится несколько карт»: разработчик Arc Raiders намекает на дорожную карту 2026 года и, возможно, на новые карты, «ещё более масштабные, чем те, что у нас есть сейчас».
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Доступна ли Nioh 3 на GeForce Now?
2026-01-16 02:32