Как давний геймер и страстный поклонник игровой индустрии, я нахожу ситуацию Microsoft с маркетинговым бюджетом Xbox, особенно в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке, весьма разочаровывающей. Выросший, играя в игры как для Xbox, так и для PlayStation, я своими глазами видел, как маркетинговые усилия каждой компании могут существенно повлиять на ажиотаж и успех их эксклюзивных игр.
Как геймер и инсайдер подразделения Xbox в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке, я могу сказать вам, что мы столкнулись с жесткой конкуренцией, в частности, с PlayStation. И позвольте мне сказать вам, что у них есть маркетинговые бюджеты, которые заставляют нас зеленеть от зависти. Итак, дело не только в создании отличных игр или обеспечении превосходного обслуживания клиентов — нам действительно нужно прикладывать дополнительные усилия и работать вдвое больше, чтобы оставаться конкурентоспособными.
В интервью Marketing Weekly директор по маркетингу в регионе EMEA Майкл Флатт рассказал, что обеспечение маркетинговых инвестиций для компании требует нестандартного подхода. Это удивительно, учитывая покупку Microsoft Activision Blizzard за 68,7 миллиардов долларов в прошлом году. Однако, похоже, что Microsoft отдает приоритет таким крупным расходам, и Флэтт предположил, что команда должна проявить настойчивость, чтобы получить средства, которые в противном случае могли бы быть направлены в другое место.
Что касается маркетинговых расходов на PlayStation по сравнению с Xbox, Флатт с сожалением признает, что Sony превосходит Microsoft. Далее он упоминает, что Xbox не хватает финансовых ресурсов, чтобы соответствовать маркетинговым расходам Sony. Однако он заверяет: «Мы занимаем более осмотрительную позицию, когда дело касается инвестиций в средства массовой информации».
Как давний поклонник серии Hellblade, я должен признать, что мое волнение по поводу Senua’s Saga: Hellblade 2 было несколько смягчено неожиданно сдержанным маркетингом, предшествовавшим ее выпуску. С нетерпением ожидая этого продолжения в течение нескольких месяцев, я привык к регулярному потоку дразнящих тизеров и обновлений от Ninja Theory. Итак, когда маркетинговые усилия, казалось, сошли на нет, а до запуска осталась всего неделя, я не мог не почувствовать приступ разочарования.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-07-22 17:39