Как геймер, глубоко понимающий историю и развитие индустрии, я твердо верю, что статус автора Хидео Кодзимы не только заслужен, но и уникален в современном игровом мире. Его влияние на игры, особенно в жанре стелс, невозможно переоценить. Влияние его игр, от Metal Gear Solid до Death Stranding 2, неоспоримо.
Хидео Кодзима — весьма выдающаяся фигура в игровой индустрии, известная как режиссер таких культовых сериалов, как Metal Gear Solid и Death Stranding 2. Он не только занимал центральное место в рекламной деятельности этих игр, но и неоднократно общался с известными голливудскими звездами. на протяжении многих лет. Сюда входит его предстоящий хоррор-проект под названием OD.
Франсуа Кулон, режиссер оригинального Splinter Cell 2002 года, признает заслуженный авторский статус Хидео Кодзимы, граничащий со статусом знаменитости. Во время интервью последнему журналу Retro Gamer Кулон сказал: «Измерить точное влияние г-на Кодзимы индивидуально на его команду — сложная задача. Однако это не критично. Креативный лидер в нашей отрасли воплощает свое видение в своей команде, позволяя другие тоже вносят творческий вклад. Я не уверен, как Кодзима управляет своими командами, но впечатляющие результаты очевидны».
Я, как заядлый геймер, могу проследить впечатляющую карьеру Кодзимы с 1980-х годов, когда он начинал в качестве режиссера, дизайнера и сценариста киберпанковского визуального романа Snatcher и первых изометрических частей Metal Gear. Однако именно Metal Gear Solid по-настоящему прославил его как автора игровой индустрии. Благодаря своей инновационной стелс-механике, резким антивоенным посланиям и драматично оформленным роликам (некоторые из которых временами могут быть слишком снисходительными) эта игра стала синонимом отличительного стиля Кодзимы.
По мере того, как современные игры-блокбастеры расширяются, и над одним проектом работают многотысячные команды, концепция автора становится все более спорной. Хотя легко приписать триумф инди-игры ее единственному разработчику, как насчет того, когда Death Stranding 2 удостоится отметки сотен? Справедливо ли называть Кодзиму автором или создателем, воздавая ему все похвалы? Кулон утверждает, что Кодзиму можно считать главным дизайнером, однако эти обстоятельства вызывают интригующие дилеммы.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-07-07 18:09