Дизайнер квестов Ведьмака 3 за веселой сценой, доступной только с модами, «рад видеть, что он был найден», даже если это «заняло у вас некоторое время»

Дизайнер квестов Ведьмака 3 за веселой сценой, доступной только с модами, «рад видеть, что он был найден», даже если это «заняло у вас некоторое время»

Как преданный поклонник серии «Ведьмак», я должен сказать, что обнаружение подобных скрытых сокровищ делает игру еще более очаровательной. По прошествии всех этих лет приятно видеть, что создатели этих секретов все еще интересуются нашими открытиями и забавляются ими. Это все равно, что найти забытую карту сокровищ и осознать, что X отмечает место чего-то действительно веселого!


Прошло 10 лет с момента выхода The Witcher 3, но эта ролевая игра продолжает хранить множество тайн. Интересно, что разработчик одной забавной скрытой сцены выражает радость по поводу того, что она наконец-то была обнаружена, хотя это и заняло некоторое время.

По сообщению VG247, создатель YouTube под ником xLetalis продемонстрировал уникальную сцену из «Ведьмака», которая произошла во время поминок короля Брана на Скеллиге. В этой комнате, наполненной чучелами животных, Геральт испытывает галлюцинации и воспринимает существ как нападающих на него. Обычно вы либо выигрываете, либо сталкиваетесь со стандартной игрой за экраном. Но при использовании мода «Братья по оружию» вместо этого происходит нечто совершенно неожиданное.

В этой версии, если Геральт достигнет половины своего здоровья до того, как убьет игрушечных существ, вы столкнетесь с эпизодом, где он беспомощно лежит на земле, а Йеннифэр убеждает его подняться. Несмотря на то, что Геральт все еще находится под влиянием галлюцинаций, он сетует: «Я не могу… Я мертв. Они убили меня». В этот момент Йеннифэр показывает, что игла, наполненная токсином, пронзила его, когда он вошел, и советует ему избавиться от заблуждения. Эта сцена весьма интересна и, по правде говоря, менее абсурдна, чем действительно гибель Геральта в битве с не представляющими угрозы мягкими игрушками. Вы можете просмотреть это здесь для развлечения – это, безусловно, имеет более логичный смысл.

Понятно, что Павел Саско из CD Projekt Red с нетерпением ждал этого момента. Будучи заместителем директора предстоящего сиквела Cyberpunk 2077 и дизайнером квестов The Witcher 3, он теперь выступает в роли творческого человека, стоящего за скрытой юмористической сценой в игре. Когда открытие было сделано в Твиттере, он ответил со смехом: «О, рад видеть, что оно было найдено. Я сделал это еще в 2014 году, кажется, это заняло у вас некоторое время».

К сожалению, Саско не указал причину удаления этой сцены из первоначальной игры, но, к счастью, она продолжает существовать в альтернативной форме. Это, безусловно, заставляет задуматься о других возможных скрытых элементах ролевой игры 2015 года, которые еще предстоит обнаружить.

Смотрите также

2024-11-01 15:40