DLC Lake House для Alan Wake 2 привлекло меня к Control 2 быстрее, чем игра в Control

DLC Lake House для Alan Wake 2 привлекло меня к Control 2 быстрее, чем игра в Control

Как опытный человек, переживший игры ужасов на выживание, я прошел через трудности с Alan Wake 2 и его душераздирающим DLC The Lake House. Как будто Remedy Entertainment взяла мое сердце, погрузила его в страх, а затем с ухмылкой вернула мне.


О, Алан Уэйк 2! Ты меня интригуешь и пугаешь одновременно. Раньше мне не удавалось пройти титры в Survival Horror за один раз. Но после прочтения превью нашего главного редактора Джоша Уэста с Gamescom 2023 я был увлечен захватывающим повествованием Remedy Entertainment, которое играет с реальностью — не считая пугающих прыжков. Я быстро проглотил первый Alan Wake, и как только вышло его продолжение, я осторожно прошёл его на цыпочках; каждый тревожный момент и неловкий крик стоят времени, потраченного на разгадку истории. Если бы у моего сердца был выбор, оно могло бы предпочесть прикоснуться к проводам под напряжением вместо повторного посещения дома престарелых Валгаллы, но, несмотря на здравый смысл, я снова оказываюсь в Брайт-Фоллс для столь же нервного DLC Alan Wake 2, The Lake House.

Дом у Озера настолько устрашающий, насколько я боялся – долговязые раскрашенные монстры, как правило, производят такой эффект – но я обнаружил, что почти наслаждаюсь этими моментами напряжения, посмеиваясь после испуга, а не сидя в ошеломленном молчании. Довольно остро то, что последний DLC для Alan Wake 2 является доказательством того, что Remedy открыла мое сердце для ужасов – помимо того, что я охотно вернулся, в прошлом году я играл и в Resident Evil 2 Remake, и в Dead Space, игры, которые когда-то считались запрещенными из-за трусость. Но что еще более удивительно, «Дом у озера» заставил меня тосковать по «Контролю 2» так, как самому «Контролю» это никогда не удавалось.

Достигнув моего порога

DLC Lake House для Alan Wake 2 привлекло меня к Control 2 быстрее, чем игра в Control

Несмотря на все споры о Федеральном бюро контроля, оно, безусловно, обладает уникальным шармом. Он украшен щелчками клавиатуры в стиле ретро 90-х и характерными звонками лифта. Каждое уведомление перед их домашними объявлениями и видеозаписями содержит небольшую мелодию. Конечно, кажется, что при общении с неизвестными силами меры безопасности пренебрегаются, но я предпочитаю стильный подход осторожности со вторника по воскресенье.

Проще говоря, вы играете за агента FBC Киран Эстевес в Доме у озера, исследовательском центре, изучающем таинственный порог озера Котел. Когда чудовищное искусство оживает, вы сохраняете спокойствие, несмотря на живые стены визжащей краски. Ваша задача — остановить этот ошибочный эксперимент, а моя цель — обнаружить скрытые знания по всему дому. Я ценю скрупулезный метод построения мира Remedy, когда детали разбросаны по старым документам, видео и перепискам по электронной почте, в конечном итоге образуя сложную, знакомую нам Соединенную вселенную Remedy. «Дом у озера» представляет собой увлекательную предысторию Бюро за пределами «Старейшего дома», предлагая взглянуть на события Alan Wake 2 с новой точки зрения. Есть даже юмористическая проблема с отделом кадров, связанная с аллергией на орехи и пироги, но она также углубляет деятельность Бюро за пределами «Старейшего дома».

Играя в The Lake House, фанаты Alan Wake, такие как я, могут плавно перейти во вселенную предстоящего продолжения Remedy Control. После завершения Alan Wake 2 мне захотелось глубже погрузиться в переплетенный мир Remedy, и хотя мне нравилось раскрывать материалы дела FBC в Control, мне не так нравились его сложные души, такие как контрольно-пропускные пункты или механика плавной стрельбы. The Lake House сочетает в себе элементы обеих игр, предлагая бой, столь же тактильный, как и в Alan Wake 2, но в то же время включающий волновые атаки, аналогичные тем, которые можно найти в DLC Control, что делает бои более интенсивными. Это гармоничное сочетание заставило меня с нетерпением предвкушать, как Control 2 будет развиваться дальше на основе этого опыта. Я не ожидаю полной трансформации в жанр Survival Horror, но надеюсь, что он перенимает некоторые более приземленные аспекты, продемонстрированные в «Доме у озера».

DLC Lake House для Alan Wake 2 привлекло меня к Control 2 быстрее, чем игра в Control

История Лейк-Хауса открывает множество интригующих вопросов о Федеральном бюро контроля (FBC). Например, если такая операция пойдет наперекосяк, кто будет нести за это ответственность? Как далеко простирается сомнительное поведение бюро? Какие еще опасности таятся за пределами Старейшего дома и озера Котл? Благодаря Alan Wake 2 и его дополнительному контенту, настраивающему события, выходящие за рамки личного участия Wake, Control 2 кажется идеально подходящим для погружения во вселенную Remedy Connected в гораздо большем масштабе. Если «Алан Уэйк» — это интерпретация Remedy маленького городка Америки Стивена Кинга, то «Контроль» можно рассматривать как ответ студии на серию «Темная башня» Кинга: сложную паутину взаимосвязанных элементов, которая связывает воедино всю вселенную. Возможно, мы не знаем всего о Старейшем Доме – и, вероятно, никогда не узнаем – но Дом у Озера демонстрирует богатство исследований за пределами первоначальной территории FBC.

Проще говоря, что меня действительно цепляет, так это жуткая бюрократия в Лейк-Хаусе, которая заставляет меня жаждать еще большего контроля. Я жажду высвободить ужасающих существ в офисных условиях. Придумайте еще больше головоломок, в которых нужно сопоставить даты в общем календаре с номерами произведений искусства с привидениями, чтобы разгадывать компьютерные пароли. Серые лифты, ведущие на недоступные этажи? Подпишите меня! Lake House предлагает уникальное сочетание лучших элементов Control с идеями Remedy за последние пять лет, а это означает, что я с нетерпением жду того дня, когда смогу снова присоединиться к FBC.

Смотрите также

2024-10-23 18:39