Как поклонник Elden Ring, который прошел базовую игру и теперь изучает Shadow of the Erdtree, я должен признать, что мой опыт работы с расширением оказался на удивление проще, чем я ожидал. Не поймите меня неправильно; Это ни в коем случае не прогулка по парку, но по сравнению с оригинальной игрой это похоже на глоток свежего воздуха.
В соответствии с репутацией DLC FromSoftware, Elden Ring: Shadow of the Erdtree оправдала ожидания многих игроков и стала самым требовательным аспектом игры. Судя по растущему хору жалоб на сложность игры, мой опыт по сравнению с ней кажется почти чуждым. Я бы не стал называть какую-либо часть Shadow of the Erdtree прогулкой по парку, но по сравнению с оригинальной игрой Elden Ring в целом показался мне более сложной задачей с моментами, которые особенно расстраивали меня еще в 2022 году. заставил меня задуматься, не допустил ли я каких-то ошибок во время первого прохождения.
При дебюте Elden Ring я установил два личных правила для своего игрового опыта. Изначально я решил избегать любых внешних онлайн-советов. Во-вторых, я был готов использовать все доступные мне внутриигровые преимущества. Это включало в себя призыв союзников, использование пепла духов и даже самые сомнительные тактики оружия. Учитывая эти условия, я настроил своего персонажа с упором на магические способности дальнего действия, что, насколько я помню, является распространенным выбором для тех, кто ищет менее прямой подход в играх FromSoftware.
Как геймер, я был ошеломлен, когда обнаружил, что FromSoftware разработала боссов Elden Ring с учетом дальних атак, что сделало сырные стратегии по существу устаревшими. Я обнаружил, что меня основательно избивает каждый босс, с которым я сталкивался, от Маргит до Ренналы. Сколько раз я кусал пыль, я не помню, но я был на грани изнеможения, приближаясь к областям поздней игры. Я был настолько разочарован и опустошен, что решил покинуть Элден Ринг, прежде чем по-настоящему его закончить — не меньше, чем через 55 часов. Я неохотно обратился к опытному геймеру, такому как Let Me Solo Them, чтобы вместо этого я справился с финальным боссом.
Несмотря на то, что шумиха вокруг «Тени Эрдтри» снова привлекла меня к себе, на этот раз я решил как следует попробовать рукопашный бой. Я исследовал популярные варианты оружия среди игрового сообщества и экспериментировал с различными вариантами, чтобы понять, какое из них мне больше всего подходит. В конце концов, я прокачал своего персонажа, чтобы он мог эффективно использовать Клык Бладхаунда в качестве своего основного оружия.
Для меня стало шоком, когда мне удалось найти Мога и победить его примерно за 10 попыток после многих лет пренебрежения своими навыками Elden Ring с новой сборкой. Мог известен как один из самых сложных противников в игре, поэтому мой неожиданный успех кажется удачей. Однако я прекрасно понимал, что «Тень Эрдтри» будет намного сложнее, чем оригинальное «Кольцо Элдена», если судить по предварительным репортажам Остина. Моя удача не могла длиться вечно.
После долгих часов погружения в расширение Darklands я столкнулся с практически безупречным опытом. Хотя еще есть множество задач, ожидающих завершения, я должен признать, что встречи с такими противниками, как Танцующий лев и Рыцарь смерти, были менее разочаровывающими по сравнению с моим опытом в основной игре. Однако я не могу назвать этих врагов простыми, поскольку они представляют собой огромные проблемы. Единственной серьезной проблемой, которая оставила меня в тупике, был Рыцарь Блэкгаола, с которым я столкнулся еще до того, как получил какие-либо фрагменты Дерева Скадут. Будучи преисполнен решимости не отступать, я продолжал сражаться с ним, несмотря на то, что после моего первого поражения оказался в ловушке на его арене с рунами на целый уровень. Я выразил свое разочарование гневными восклицаниями на телеэкране, но в конце концов справился с выбором времени и успешно завершил бой.
Как геймеру, мне кажется странным и почти тревожным участвовать в разговоре об уровне сложности Shadow of the Erdtree. До сих пор я умирал всего несколько раз, копаясь в подземельях и исследуя внешний мир. Мои встречи с печально известными катакомбами Fog Rift вызвали у меня то знакомое чувство отчаяния, которое, похоже, нравится фанатам FromSoftware. Я не вундеркинд Elden Ring, но мне кажется странным, что я испытываю такую легкость в DLC, когда основная игра во многих случаях ставила меня в тупик.
Размышляя о своем первом опыте работы с Elden Ring, я не могу не волноваться, что, возможно, в первый раз я все понял неправильно. Не подвергся ли я непреднамеренному выгоранию, выбрав неоптимальную сборку? Был ли я тем, кто лишил меня удовольствия от этой игры, применив неэффективную стратегию? Оглядываясь назад, сделал ли я преждевременный вывод о том, что Элден Ринг был переоценен, основываясь на моей собственной тусклой игре?
Смотрите также
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Этот рогалик в стиле Teenage Mutant Ninja Turtles в стиле Аида наконец-то вырвется на свободу из тюрьмы Apple Arcade и появится на Nintendo Switch через 3 месяца.
2024-06-25 23:40