‘До того как это была Square Enix, компания Square ‘разрушилась’, когда босс Final Fantasy Хиронобу Сакагучи покинул компанию,’ говорит композитор Нобуо Уэмацу: ‘После его ухода ситуация в Square стала ужасной’.

В годы, предшествовавшие слиянию Square с Enix в 2003 году, компания столкнулась со множеством проблем. Одним из значительных препятствий стал финансовый провал компьютерной работы Хиронобу Сакагучи, Final Fantasy: The Spirits Within. Этот проект существенно повлиял на трудности Square, после чего Сакагучи покинул компанию. Как заявил Нобуо Уэматсу, другой известный персонаж в истории Final Fantasy, после потери Сакагучи компания потеряла былую блеск.

Согласно Умецу, во время недавнего эпизода его подкаста Together with NOBIYO, он заявил, что компания пострадала после ухода Сакагучи. В этом конкретном эпизоде Сакагучи был гостем и они поделились воспоминаниями о времени работы вместе в компании. Умецу охарактеризовал Сакагучи как главного руководителя, подразумевая, что тот всегда находился у руля и будет продолжать управлять.

С конца восьмидесятых годов и Сакагучи, и Уэмацу были частью команды Square, где они стали известны благодаря сотрудничеству над Final Fantasy 1987 года. Как выразился Уэмацу: ‘Даже без официальной корпоративной структуры все относились к нему с огромным уважением. Похоже, что такое качество просто дано человеку от рождения.’

Когда я вспоминаю те времена, становится ясно, что Сакагучи может этого и не осознавать, но состояние дел в Square резко ухудшилось после его ухода. Уход такой ключевой фигуры привел к неожиданному краху внутри организации. В этот момент все, о чем я мог думать, было: ‘О нет, мне нужно найти выход отсюда.’

Как геймер оглядываясь назад ясно что Хиронобу Сакагучи сыграл значительную роль во времена нестабильности Square. Фильм о последней фантазии, который он возглавил, не оправдал наших надежд — это стало таким финансовым провалом, что отложило запланированное слияние с Эниксом издателем Dragon Quest. В 2001 году Сакагучи решил уйти из Square, но до 2003 года его продолжали признавать исполнительным продюсером нескольких игр Final Fantasy.

С 2004 года Уэмацу работал самостоятельно после ухода из Square (ныне известной как Square Enix). Хотя он создал немного музыки для своей бывшей компании, большая часть его творческого вклада приходится на проекты вроде Blue Dragon, Lost Odyssey и Fantasian, разработанные студией Mistwalker под руководством его старого коллеги Сакагучи.

Смотрите также

2025-06-26 00:39