Doom: темные века «не предназначены для того, чтобы быть конец» из культовой серии стрелков, и режиссер Уго Мартин говорит, что у него «не будет проблем с этим в течение длительного времени»

В мае Doom: Темные века будут доступны на всех платформах, и креативный директор Id Software, Хьюго Мартин, хочет заверить фанатов, что этот последний стрелок не сигнализирует о заключении легендарной франшизы.

Во время недавнего интервью PC Gamer Мартин пояснил, что The Dark Ages не задумана как финал или заключение, несмотря на то, что это третья игра в серии и имеет более современный сеттинг. По словам режиссера, «Темные века не призваны означать конец чего-то». Однако это не означает, что разработчики не думают о том, что будет дальше с их уникальным взглядом на Doom в средневековые времена. На данный момент они полностью поглощены самим «Темными веками» и заявили: «Честно говоря, мы сейчас действительно концентрируемся на этом проекте.

Ведущий снова повторяет, что темные века — это не просто заключающая фаза. Вместо этого кажется, что может быть гораздо больше, чтобы развернуться — и, возможно, даже из самого Мартина. Как он откровенно заявляет: «Мне нравится создавать игры Doom», и он не возражает против продолжения этой работы в течение длительного периода. Учитывая пребывание Мартина в ID Software с 2013 года, где он первоначально присоединился к художественному директору, это не шокирует его чувства.

После «Темных веков» неясно, куда направится Doom и будут ли какие-либо предстоящие игры такими же отличительными, как версия 2025 года, с обсуждаемой функцией спринта, пилой для щита и, в частности, свежим средневековым фоном. С ордами чудовищных демонов и «кибернетическим огнедышащим драконом» нам есть чем заняться, пока еще один великолепный шутер Doom снова не станет популярным.

Смотрите также

2025-01-24 14:39