Dying Light: Разработчики игры рассказывают о неожиданном вдохновении новыми способностями Кайла Крейна — «Я думаю, что Pac-Man можно рассматривать как сурвайвл хоррор»

Как преданный поклонник игр, я никогда бы не подумал, что душераздирающее напряжение и кровавые столкновения в ‘Dyin Light: The Beast’ частично были вдохновлены культовой аркадной игрой Pac-Man! Одна из её уникальных особенностей на самом деле была заимствована из этой классической игры.

На Summer Game Fest 2025 мы узнали, что игра Dyng Light: The Beast выйдет 22 августа, почти год спустя после её первоначального показа на Gamescom Opening Night Live в 2024 году. Во время демоверсии, представленной прошлым летом на Gamescom, нам вновь представилась возможность познакомиться с Кайлом Крейном, который недавно вернулся из длительного пленения, длившегося более десяти лет во время отпуска. Это испытание дало ему способность входить в ‘режим зверя’, превращая его в могущественного персонажа, способного легко отражать атаки зомби и бросать любые доступные предметы.

Как фанат скажу: это невероятно интересно узнать, что режим Beast в Dying Light был вдохновлен вечным Pac-Man’ом! Подумайте только — мы такие же уязвимые персонажи, за которыми гонятся призрачные противники. Когда ты проглатываешь энергетический шарик (power pellet), превращаешься в ужасного монстра – как это происходит с Кайлом Крейном, когда он обретает свои сверхъестественные способности в образе страшного зверя. Это может показаться абсурдным, но в мире survival horror всё имеет смысл!

Тем не менее, Смектала отметил, что он стремится к тому, чтобы Beast Mode не был чрезмерно предвзятым, поэтому навыки сопровождаются значительным временем восстановления. Кроме того, введение в качестве противников высоких химер стратегически направлено на проверку ваших способностей при использовании Beast Mode.

Смотрите также

2025-06-19 17:39