Dying Light станет короной хоррора Resident Evil: «Мы хотим создать незабываемые впечатления от зомби — вы думаете, что это игра про зомби, вы говорите Dying Light»

Dying Light станет короной хоррора Resident Evil: «Мы хотим создать незабываемые впечатления от зомби — вы думаете, что это игра про зомби, вы говорите Dying Light»

Как опытный геймер, за плечами которого более двух десятилетий истреблений зомби, я видел все это — от орд нежити Раккун-Сити до жаждущих мозгов масс Форт-Сейлема. Поэтому, когда Techland заявляет, что Dying Light: The Beast стремится стать «совершенным опытом зомби», мой скептицизм задет, но также и заинтригован.


Как энтузиаст игр, я бы сказал это так: «Я, как разработчик из Techland, стремлюсь сделать нашу серию ужасов с открытым миром настоящим приключением про зомби. Моя цель — создать лучшую игру про зомби, которая установит новую планку. высок для всех других игр про зомби».

Вчера на Gamescom Opening Night Live компания Techland представила Dying Light: The Beast, в которой рассказывается о возвращении Кайла Крейна, главного героя оригинальной серии. Пока неясно, чем занимался Крейн за годы, прошедшие с момента выхода первой игры и ее дополнения The Follow, но он определенно не в лучшей форме.

GamesRadar+ взял интервью у Таймона Смекталы, директора серии Dying Light, о методах Techland в разработке игр. По сути, они нацелены на погружение в каждую часть игры. Например, когда дело доходит до стрельбы, они сосредоточились на том, чтобы даже самые мелкие детали, такие как перезарядка оружия, казались личными и тактильными.

Смектала также представила небольшой тизер нового стиля игрового процесса The Beast, сообщив, что «есть дополнительные игровые механики, которые мы пока не раскрываем, и они будут расширением того, что у нас есть в плане боя». Это может быть похоже на то, как The Follow представили автомобильные бои с помощью взрывного багги для дюн после базовой игры.

Как преданный фанат, я бы сказал это так: «Для каждого проекта в захватывающем мире Dying Light наша цель предельно ясна — мы стремимся создать незабываемое зомби-приключение, воплощение зомби-игр. Если вы» Когда вы представляете себе игру про зомби, скорее всего, на ум приходит Dying Light». Смектала добавила это во время увлекательного чата с GamesRadar+ — цель, которая действительно устанавливает высокую планку для всех разработчиков.

По разным мнениям, серией-конкурентом Dying Light могут стать Resident Evil, Left 4 Dead или Dead Rising. «Поскольку в каждом новом проекте мы опираемся на фундамент, заложенный в Dying Light 1, наша цель — создать игру, которая в конечном итоге предложит исключительный и незабываемый опыт зомби», — заключил директор франшизы Dying Light.

Как заядлый геймер, следящий за серией Dying Light с момента ее создания, я должен сказать, что очень рад предстоящему выпуску Dying Light: The Beast. Поиграв в предыдущие части на разных платформах, я могу с уверенностью сказать, что Techland знает, как обеспечить исключительный игровой опыт.

Смотрите также

2024-08-21 19:43