Как давний энтузиаст комиксов, я должен сказать, что взгляд Джеффа Лемира на Общество Справедливости Америки (JSA) просто увлекателен! То, как он вернул эту культовую команду на передний план вселенной DC, заслуживает похвалы.
Общество Справедливости Америки представляет собой первоначальную группу супергероев, возникшую еще в 1940-х годах, во время так называемого Золотого века. На протяжении многих лет они время от времени появлялись и исчезали из основной сюжетной линии вселенной DC, но с появлением DC All-In команда возвращается в DCU и возобновляет свою собственную перезагруженную серию комиксов. В этой новой серии рассказывается о том, как расширенное Общество Справедливости противостоит обновленному Обществу Несправедливости, состоящему из многих самых грозных врагов команды, некоторых из которых читателям еще предстоит обнаружить.
Всего через несколько недель, 6 ноября, я с трудом могу сдержать волнение по поводу выхода JSA #1! Недавно я беседовал с писателем Джеффом Лемиром, который объединяет усилия с художником Диего Орлотеги и колористом Луисом Герреро для создания этой захватывающей новой серии. Мы углубились в новый состав, который объединяет первоначальных членов JSA с их современными коллегами, недавно созданным Обществом Несправедливости. Кроме того, мы обсудили, почему JSA является сердцем и душой вселенной DC. И позвольте мне сказать вам, мне не терпится увидеть, как они объединятся с Лигой Справедливости – еще одной игрой, которая скоро перезапустится!
Джефф, здорово с тобой сегодня пообщаться! Я очень рад обсудить с вами Общество Справедливости Америки (JSA), поскольку вы уже упомянули, что они входят в число ваших любимых персонажей, и у вас с ними долгая история. Для меня JSA также занимает особое место, так как я впервые столкнулся с ними в All-Star Squadron, когда был молод, и сразу же влюбился в их обаяние.
Джефф Лемир: Да, то же самое.
Другими словами, на какие ключевые элементы или периоды вы часто ссылаетесь, работая с Обществом Справедливости Америки? Какие исторические эпохи и концепции служат для вас основными источниками вдохновения?
Лемир говорит, что он пытается включить в свою работу множество элементов, которые могут быть весьма обширными. Однако одним из преимуществ этого проекта является то, что он может создавать персонажей, которые были одними из первых когда-либо созданных супергероев. Эти герои появились в 1940-х годах, но имеют богатую историю и в наше время. Например, особенно запомнился забег Джеффа Джонса начала 2000-х, и Лемир был его страстным поклонником.
Тогда, когда я был таким же ребенком, как и ты, выросшим в 80-х, All-Star Squadron тоже оказал на меня значительное влияние. Это была потрясающая ежемесячная серия комиксов, наполненная множеством персонажей, которые в детстве казались мне невероятно интересными. Более того, мне особенно нравятся произведения, написанные Полом Левитцем в 70-е годы. Теперь моя цель — интегрировать как можно большую часть этого яркого прошлого и достойно отдать дань уважения обширной истории и обширному составу персонажей.
Если я выполню свою задачу эффективно, она должна вызывать ощущение современного стиля, но при этом сохранять суть, напоминающую классические комиксы Общества Справедливости, похожие на работы Джеффа Джонса, созданные в 2000-х годах, включая его серии All-Star Squadron и Infinity Inc из 80-е. Он соответствует книжному наследию и органично вписывается в коллекцию.
Чего не хватало во Вселенной DC без JSA и что их возвращение добавляет к нынешней преемственности?
Когда я был подростком, в Вашингтоне меня пленило царство, известное как Земля-Два. Он выделялся, потому что был уникальным. Тем не менее, он давал ощущение огромной вселенной, в которой сосуществовали и сотрудничали многочисленные поколения одних и тех же героев. В детстве это вселило во меня ощущение необъятности, из-за которого весь космос казался невероятно захватывающим.
Мне кажется, что с New 52 и до недавнего времени чего-то заметно не хватало – ощущения преемственности, передачи традиций и истории. На мой взгляд, из-за этого недостатка вселенная DC кажется менее яркой и богатой. Я рад видеть его возвращение.
Я ценю эту историю не только потому, что мне нравятся эти классические персонажи, но и потому, что она добавляет глубины и непрерывности, возвращая Джея Гаррика, Алана Скотта, Теда Гранта и других из Золотого века. Приятно видеть, как они сотрудничают с современными супергероями, такими как Доктор Фейт (Халид Нассур) и Старгерл. Переосмысливать и пересматривать этих персонажей — настоящее удовольствие.
Чтобы в полной мере оценить развитие событий в новом JSA #1, читатели должны знать, что он продолжает сюжетную линию, начатую «Абсолютной властью» и связанными с ней спин-оффами.
Лемир объясняет, что читателям не нужны обширные знания, поскольку история начинается с уже разворачивающегося приключения. Это означает, что читатели сразу же приступают к действию вместе с командой, догоняя их по ходу дела. Во втором выпуске есть пауза, шаг назад и дополнительные детали, которые придают сюжетной линии больше контекста.
В моем детстве поблизости не было магазина комиксов, поэтому мне было трудно приобрести каждый выпуск каждого комикса. Вместо этого я выбирал проблему, часто оказываясь в середине сюжетной линии. Задача заключалась в том, чтобы расшифровать то, что произошло до этого, и идентифицировать персонажей, что добавило интригующего аспекта моему опыту чтения. Вот почему я стремился воссоздать это ощущение в своем первоначальном выпуске – погружая вас сразу, не показывая всего, что происходило раньше, за кадром.
Я считаю, что для новых читателей это довольно просто, поскольку команда и персонажи представлены быстро, и одновременно вы следите за их опытом. Надеюсь, это окажется легко понять.
В ходе обсуждения вы отметили обширный и несколько взаимосвязанный состав актеров в этой статье. Похоже, что по сути есть две основные группы: старшее поколение и их преемники. Были ли среди этих персонажей какие-то удивительные, с которыми у вас сложилась прочная связь?
Лемир: Действительно, я должен признать, что были некоторые персонажи, которые действительно застали меня врасплох. Первоначально моими фаворитами обычно были Алан, Джей, Тед и классические герои Золотого века. Кроме того, я всегда питал особую симпатию к Доктору Фейту, поэтому был уверен, что мне понравится писать этих персонажей.
Среди всех персонажей наибольшее впечатление на меня произвела Бет Чапел в роли Доктора Мид-Найт, и это очень приятно. Хотя я являюсь поклонником «Доктора Мид-Найт», мое знакомство с историями Бет Чапел было ограничено, в основном из-за случайных появлений в Infinity Inc.
Изначально я думал, что она будет частью команды, но не ожидал, что она сыграет значительную роль в сюжетной линии. Однако, когда я начал создавать ее персонаж, я почувствовал, что полюбил ее, и история органично развернулась вокруг нее. Теперь она играет решающую роль в первой арке из 12 выпусков, и я с нетерпением жду возможности вернуться к ее сценам. Очень захватывающе, когда персонажи развиваются неожиданным образом, не правда ли?
Ваша новая игра JSA выйдет примерно в то же время, когда возвращается Лига Справедливости.
Лемир: Да.
В чем вы видите фундаментальные различия между Обществом Справедливости и Лигой Справедливости и в чем вы видите сильные стороны того, что они оба вместе?
Проще говоря, можно сказать, что Лига Справедливости больше похожа на команду, а Общество Справедливости — это семья, где сосуществуют и сотрудничают различные поколения героев.
Как преданный фанат, я хотел бы подчеркнуть, что их цель — не просто защита или выполнение миссий. Скорее, оно глубоко укоренено в наставничестве и передаче мудрости будущим поколениям. Это делает их путешествие уникальным и больше, чем просто приключения; этот опыт часто разворачивается на основе их учений.
На мой взгляд, округ Колумбия сияет ярче всего тогда, когда и Общество Справедливости, и Лига Справедливости процветают одновременно. Я хорошо разбираюсь в планах Марка Уэйда относительно «Неограниченной Лиги Справедливости», и это обещает быть чем-то свежим и захватывающим, отличным от того, над чем я работаю. На мой взгляд, такое двойное существование двух команд добавляет глубины вселенной DC, делая ее еще более яркой.
Мы, конечно, обсуждали ожидаемое сотрудничество между Обществом Справедливости и Лигой Справедливости, учитывая, насколько знаковой является эта команда в истории округа Колумбия. Если бы мы не придумали захватывающую совместную работу, могло бы показаться, что мы упускаем из виду наших читателей.
Я хочу поговорить о Диего Орлотеги и колористе Луисе Герреро, арт-команде, потому что это искусство действительно классное и энергичное. Каково было работать с ними и как развивались эти отношения во время работы над JSA?
Лемир: Это было довольно увлекательно. До работы над JSA я не был хорошо знаком с работами Диего. Однако они подарили мне его недавнюю ограниченную серию «Джей Гаррик Флэш», которую он только что закончил, и она мне показалась весьма привлекательной. Следовательно, он, безусловно, был одним из наших лучших кандидатов.
Изучая материалы Джея Гаррика, стало ясно, что у него динамичный и энергичный подход к организации страниц и изображению действия. Однако что меня сейчас по-настоящему поражает, так это его исключительный талант к развитию персонажей. Это современно, но освежающе, но в персонажах чувствуется ощутимое ощущение богатой истории и традиций.
Это непростая задача — сохранить классическое очарование этих персонажей старой школы и их истории, в то же время заставляя их чувствовать себя современными, но он справляется с этим исключительно хорошо. Его динамичные боевые сцены захватывают, но при этом он превосходно передает персонажей. Это позволяет мне быть более смелым в повествовании, зная, что он эффективно воплотит в жизнь суть моего сценария.
Как страстный геймер, позвольте мне сказать вам, что я на седьмом небе от счастья от фантастических вариантов каверов Калли Хамнера! Он не просто художник, а ключевой член нашей творческой команды. Его работа просто невероятна, и я с трудом могу сдержать волнение. Эта книга для меня словно сбывшаяся мечта, поэтому быть ее частью было настоящим кайфом!
Что касается персонажей, мы сталкиваемся с другой группой, чем Общество Справедливости – это возрождение обновленной Лиги Несправедливости (их личности здесь не раскрываются). И позвольте мне сказать вам, они воскресили одного из моих любимых антагонистов…
Лемир: О, правда?
Да, мне понравилось большое открытие.
Лемир: О, я знаю, кто это, да. Нам не следует об этом говорить. Ага. Мы не должны говорить, кто это.
Не раскрывая спойлеров, не могли бы вы поделиться информацией о последней версии Общества несправедливости и о том, как они связаны с этой сюжетной линией?
Лемир предполагает, что добавление еще одной большой суперкоманды в Общество Справедливости Америки (JSA) станет увлекательной задачей из-за размера и мощи JSA. Поскольку JSA уже огромна и мощна, необходимо иметь столь же грозную силу, чтобы уравновесить их, что было довольно интересно при создании Общества Несправедливости.
Чтобы создать гармоничный микс, я включил классических персонажей из Общества несправедливости, таких как Соломон Гранди и Джентльмен Призрак, а также представил несколько свежих лиц из нового поколения. Среди этих новичков есть персонажи, которыми я особенно восхищаюсь и которые, я уверен, понравятся и вам.
Я стараюсь не раскрывать никаких секретов, поскольку это довольно загадочно, но позвольте мне сказать следующее: первоначальная стратегия, которую Общество Несправедливости, похоже, реализует в первых выпусках, является лишь небольшой частью чего-то гораздо более грандиозного и глубокого. . Этот более крупный сюжет будет разворачиваться в течение первых полутора лет существования комикса.
Эта история довольно обширна и имеет далеко идущие последствия, имеющая серьезные последствия не только для Общества Справедливости, но и для всей Вселенной DC. Действительно интересно снова привлечь внимание Общества Справедливости и Общества Несправедливости во вселенной DC.
Вот галерея обложек для JSA #1, а затем еще интервью:
Позвольте мне перефразировать ваш вопрос: не могли бы вы пояснить, почему идея наследия, особенно в отношении Общества Справедливости Америки (JSA), имеет решающее значение для структуры Вселенной DC? Почему присутствие или отсутствие JSA существенно влияет на общее повествование во вселенной DC?
Джефф Лемир: Я считаю, что Общество Справедливости всегда рассматривалось как образец для подражания для других групп супергероев. Если бы Общество Справедливости не проложило путь, такие команды, как Лига Справедливости и Титаны, не развили бы тот же моральный компас и ценности, которыми они обладают сегодня. У Общества Справедливости они научились тому, как эффективно воплощать героизм.
По сути, Общество Справедливости Америки служит краеугольным камнем всей Вселенной DC. На мой взгляд, они всегда представляли собой моральный компас, поддерживающий баланс и подающий хороший пример для подражания другим. Это было не в показной или высокомерной манере; скорее, они олицетворяли дух величайшего поколения, добившегося столь многого.
Без них вы, по сути, пропускаете богатую историю и контекст, из-за чего вселенная DC кажется незакрепленной или неполной. Я твердо верю, что сохранение этого аспекта имеет решающее значение.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Читы Bellwright и консольные команды
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Как выполнить задание «Голова Зантары» в игре ‘Dune Awakening'»
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Обзор Lenovo Legion Go S на Windows 11: «Мое сердце болит за этот смешанный портативный»
- Некоторые графические карты Sapphire RX 9070/9070 XT содержат труднозаметную пену внутри, которую необходимо удалить, иначе это может привести к снижению охлаждающей способности или отказу продукта.
- Этот уютный симулятор фермерства — просто сонная лягушка, которая лениво грызет землю на вашем рабочем столе весь день. И это лучшие 4 доллара, которые я потратил за долгое время.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
2024-10-08 00:41