
В этом году выставка CES была доминирована ИИ. Хотя мы всегда следим за Nvidia и AMD в ожидании анонсов нового оборудования, ИИ был явным центром внимания. Я проанализировал презентации – с некоторой помощью инструментов транскрипции на базе ИИ – и количество упоминаний ИИ оказалось на удивление высоким.
Хотя Nvidia часто рассматривается как лидер в области ИИ, недавняя презентация показала, что компания на самом деле не уделяла этой теме столько внимания, сколько можно было бы подумать. Во время 91-минутной презентации ИИ был упомянут всего около 120 раз – примерно 1,3 раза в минуту.
Вау, презентация AMD на CES с доктором Лизой Су была полностью посвящена ИИ! Я считал – они упомянули его безумные 210 раз! Презентация была довольно длинной, более часа и 57 минут, что означало, что они говорили об ИИ примерно 1,8 раза в минуту. Серьезно, доктор Су действительно хотела убедиться, что мы поняли, куда движется AMD с искусственным интеллектом, не так ли?
Стоит отметить, что некоторые процессоры Ryzen включают в своё название ‘AI’, например, Ryzen AI Max. Однако, AMD упомянула ‘AI’ в сочетании с ‘Ryzen’ ограниченное количество раз – всего 13 раз во время своей презентации.
Когда-нибудь задумывались, как часто на самом деле произносили слово ‘AI’? Вот процентное соотношение:
- 1.2% всех слов, произнесенных во время шоу AMD, было ‘AI’.
- 95% всех слов, произнесенных во время презентации Nvidia, были «AI».
Lenovo действительно доминировала, когда речь зашла о разговорах об AI. Наш репортер, Энди, посетил их мероприятие в Las Vegas Sphere и был впечатлен – и на то есть веские причины! Они упомянули AI невероятные 219 раз во время 114-минутной презентации, в среднем почти два упоминания AI в минуту.

Интересно, что AMD и Lenovo едва упомянули игры во время своих презентаций – всего три раза. Это подчеркивает, где находятся их текущий фокус и инвестиции.
Несмотря на растущую важность центров обработки данных, AMD по-прежнему получает примерно одинаковую прибыль от продаж геймерам и обычным пользователям компьютеров – чуть более 4 миллиардов долларов – как и от доходов от центров обработки данных. Nvidia, однако, сильно зависит от центров обработки данных; в то время как она заработала 57 миллиардов долларов в целом в прошлом году, только 4,3 миллиарда долларов поступило от gaming. Возможно, поэтому Nvidia вообще не упомянула ‘gaming‘ во время своей основной презентации на CES, хотя они и выпустили отдельное видео, посвященное игровым новостям.
Неудивительно, что AMD, Nvidia и технологическая индустрия так сосредоточены на искусственном интеллекте. Хотя я и Dell не видели, чтобы потребители спешили покупать продукты с ИИ, я недавно использовал ИИ для быстрой транскрипции большого количества объемных презентаций – это заняло всего 20 минут! Поэтому, если у вас есть какие-либо вопросы к тому, как я собрал эту информацию или к результатам, пожалуйста, направляйте свои вопросы компаниям, разрабатывающим технологию ИИ. Спасибо!
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- Микрофон Maono PD200W имеет XLR, USB и беспроводное подключение, но это не имело бы значения, если бы он не справлялся с основами.
- Что такое закон Калифорнии SB 822?
- Мне очень понравилось завершать Silent Hill f в этом году, но было так много вещей, которые я хотел бы знать до того, как начал.
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Моддеры Quake объединились, чтобы выпустить третий Brutalist Map Jam, с двумя кампаниями FPS-развлечений в ‘мегалитическом общественном проекте, над которым работали больше года’.
2026-01-09 15:47