Как давний энтузиаст Minecraft и последователь невероятных творений Граззи, я должен сказать, что его недавний проект меня совершенно поразил! Преданность делу, терпение и творческий подход, необходимые для воссоздания всего мира Breath of the Wild в рамках Minecraft, просто ошеломляют.
Жизненный опыт Граззи в архитектуре Minecraft, несомненно, стал важным фактором в этом монументальном достижении. От замысловатых деталей каждого поселения и руин до захватывающих дух пейзажей, передающих суть самого Хайрула, его внимание к деталям поистине непревзойденно.
Что еще более впечатляет, так это совместные усилия. Тот факт, что Граззи и небольшая группа друзей посвятили этому проекту более 2000 часов, красноречиво говорит об их страсти к Minecraft и их стремлении воплотить эту идею в жизнь.
Утомительная задача по расстановке каждого дерева по одному могла показаться сложной, но решимость Граззи была непоколебимой. Его преданность проекту достигла нового уровня, когда он приблизился к финишу, освободив свой график, чтобы сосредоточиться исключительно на завершении этого шедевра.
В конце концов, тяжелая работа Граззи окупилась десятикратно, в результате чего появилась впечатляющая копия Breath of the Wild, которая теперь доступна для бесплатного скачивания. Мне не терпится исследовать каждый уголок этой чудесной карты в режиме выживания!
Напоследок позвольте мне оставить вам небольшую шутку: говорят, что творение Граззи настолько детально проработано, что даже Стражи спрашивают: «Кто такой хороший бот?» Но не волнуйтесь, они еще не узнали о Шейхе!
Персонаж YouTube и дизайнер Minecraft Grazzy завершил создание всего фантастического ландшафта открытого мира из The Legend of Zelda: Breath of the Wild в игре-песочнице после кропотливого трехлетнего процесса.
В недавнем видео Граззи признает, что отложил эту концепцию на значительное время из-за простого объяснения: это неосуществимо. Он рассказывает о своем пути к воплощению сказочного мира пиксельной графики Nintendo в царство кубов. «Скопировать все руины, каждое поселение, каждого Стража, а затем исследовать местность самого Хайрула — это само по себе было бы довольно сложной задачей», — объясняет он, — «но как я мог бы воссоздать ландшафт Хайрула?
С помощью помощи выяснилось, что Граззи использовал WorldPainter, редактор карт Minecraft с открытым исходным кодом, способный лепить и рисовать замысловатые пейзажи, чтобы превратить карту Хайрула в груды строительных блоков Minecraft.
После этого Граззи и небольшой круг товарищей по Minecraft потратили около 2000 часов на такие задачи, как затенение, скульптура ландшафтов и посадка множества деревьев.
В своем видео на YouTube Граззи упоминает, что в начале проекта ему было особенно трудно посадить каждое дерево по отдельности. Он должен был сделать это один за другим.
Или,
Граззи рассказывает в своем видео на YouTube, что установка всех деревьев в начале проекта была для него монотонной работой, поскольку ему приходилось расставлять каждое дерево по отдельности.
К 2024 году карта Граззи была достаточно заполнена лесными просторами и парящими драконами. Это только укрепило его решимость довести дело до конца.
По мере приближения финишной черты уровень моего волнения достиг рекордно высокого уровня. Имея впереди четкий календарь, я полностью посвятил себя завершению этого удивительного проекта, отложив на данный момент все остальные отвлекающие факторы.
Результатом бесчисленных трудных часов стала впечатляющая игра, напоминающая The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Этот шедевр теперь доступен для бесплатного скачивания! Примечательно, что Grazzy сообщил в Твиттере, что в нее можно играть в режиме выживания.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Обзор Intel Arc B580
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Стоит ли отдавать Сенсоры Рихтеру или Зотову в СТАЛКЕР 2
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Knights of Honor 2: Sovereign Читы и консольные команды
2025-01-02 20:09