Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я видел эволюцию серии Soulsborne от ее скромного начала до колоссального гиганта, которым она является сегодня. Трейлер Elden Ring Nightreign был не чем иным, как поездкой на американских горках, наполненной ностальгией и интригой. The Lands Between, знакомые враги и свежий контент заставили меня нервничать, с нетерпением предвкушая, что FromSoftware приготовила для нас.
Однако один аспект, который вызвал у меня некоторую меланхолию, — это отсутствие культовой системы обмена сообщениями, которая была краеугольным камнем этих игр. Я провел бесчисленное количество часов, читая и записывая загадочные сообщения, оставленные другими игроками, от озорных шуток до искренних советов, которые помогли мне преодолеть, казалось бы, непреодолимые проблемы.
Но, увы, похоже, в Elden Ring Nightreign мы распрощались с этой любимой особенностью. По словам режиссера Джунии Ишизаки, новая структура более коротких раундов и упор на кооперативную игру для трех игроков оставляют мало места для такой неторопливой деятельности. Хотя я понимаю причины этого решения, трудно не почувствовать укол ностальгии, вспоминая бесчисленные часы, потраченные на расшифровку этих загадочных сообщений.
Короче говоря, я думаю, что во время игры у меня в ухе будут звучать два дополнительных голоса — пока я играю в кооперативе. Возможно, они дадут столь необходимые советы, когда я застряну на особенно сложном боссе или головоломке. И кто знает, может быть, кто-то из них оставит мне сообщение в виде одной-двух своевременных эмоций. Ведь смех – лучшее лекарство от любых игровых бед!
В игре Elden Ring Nightreign есть много элементов, перенесенных из прошлых игр. Однако одна отличительная особенность — известная система связи, которая украсила несколько хитов FromSoftware — прощается.
Одиночный трейлер Elden Ring: Nightreign продемонстрировал множество знакомых сцен. Среди них были «Земли Между», а также некоторые постоянные противники. Примечательно, что Безымянный Король из Dark Souls снова появился в качестве одного из боссов. Тем не менее, он также представил такое же количество свежего контента, начиная от совместной игры для трех игроков и заканчивая полностью обновленной структурой, охватывающей три игровых дня.
Похоже, что уникальные аспекты также применимы к некоторым любимым функциям. Как объяснил IGN Japan директор Elden Ring Nightreign Джунья Ишизаки (переведено механически), теперь вы все еще можете наблюдать за духами других игроков, но возможность писать сообщения была удалена. В играх, подобных Dark Souls, раньше у вас была возможность писать короткие сообщения, которые затем появлялись в играх других игроков.
Зачем исключать эту функцию, если она так ценится? Геймплей Nightreign предполагает, что игроки сражаются в раундах продолжительностью около 40 минут, оставляя минимальное время для других действий, кроме нападения на врагов. Ишизаки упомянул, что Elden Ring Nightreign — это, по сути, «компактная ролевая игра», в которой лучшие навыки FromSoft сжимаются в более короткие многопользовательские сеансы. Эта обновленная структура также гарантирует, что побежденные противники не воскреснут во время игры, даже когда вы сделаете паузу в месте благодати, чтобы поддерживать быстрый темп.
Вместо того, чтобы видеть заметки других игроков, которые могут привести меня к падению, оставлять шутки или помогать преодолевать препятствия, я определенно буду скучать по этим взаимодействиям. Однако, поскольку при совместной игре вы будете слышать голоса двух других игроков на протяжении всей игры, это не такая уж большая потеря.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Обзор Intel Arc B580
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Разработчик Delta Force говорит, что хакеры — это «долговечная раковая опухоль» шутеров от первого лица: «Либо мы, либо читеры»
2025-01-04 20:39